Microsoft雄心勃勃地潜入手持游戏:Xbox和Windows的融合
Microsoft准备进入竞争性的手持游戏市场,旨在无缝融合其Xbox和Windows生态系统的优势。 尽管细节仍然有限,但公司对移动游戏的承诺是不可否认的。 他们的策略旨在增强手持设备的Windows体验,有望提高功能和跨平台的更统一的游戏体验。
由预期的Nintendo Switch 2,手持电脑的普及以及索尼的PlayStation Portal推动了新兴的手持游戏领域,这为Microsoft提供了令人信服的机会。 尽管Xbox服务当前可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等设备上访问,但由Microsoft Gaming CEO CEO Phil Spencer确认,专用的Xbox手持控制台即将到来。
微软下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)最近在接受《 Verge》采访时暗示了今年晚些时候的潜在揭幕。 他强调了微软的方法:“将Xbox和Windows的最佳选择融合在一起”,以获得凝聚力,用户友好的体验。该策略直接解决了手持式窗户的当前缺点,例如繁琐的导航和故障排除,如ROG Ally X等设备所证明的那样。
改进手持游戏的窗口:
Microsoft的视野扩展到优化手持游戏的窗口,并在与控制器一起使用时识别其当前局限性。 该公司计划从Xbox控制台操作系统中汲取灵感,以提高功能,并在没有鼠标和键盘的情况下创建更直观的体验。 这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)先前关于在所有硬件中争取一致的Xbox体验的陈述保持一致。
对增强功能的关注可能是微软的重要区别。 解决诸如蒸汽甲板上的Halo等游戏所面临的技术挑战之类的问题至关重要。 旗舰特许经营的精致手持环境将代表一个实质性的飞跃。 虽然细节仍在包裹中,但预计今年晚些时候将有更多细节。
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