ニュース XboxとWindowsは、ハンドヘルドゲームのために団結します

XboxとWindowsは、ハンドヘルドゲームのために団結します

by Layla Feb 10,2025

XboxとWindowsは、ハンドヘルドゲームのために団結します

マイクロソフトの野心的なダイビングハンドヘルドゲームへ:XboxとWindowsの融合

Microsoftは、XboxとWindowsのエコシステムの強みをシームレスにブレンドすることを目指して、競争力のあるハンドヘルドゲーム市場に参入する準備ができています。 詳細は限られたままですが、モバイルゲームに対する同社のコミットメントは否定できません。 彼らの戦略は、ハンドヘルドデバイスのWindowsエクスペリエンスの強化、機能の改善、プラットフォーム全体でより統一されたゲームエクスペリエンスを約束することに焦点を当てています。

予想されるニンテンドースイッチ2、ハンドヘルドPCの人気の高まり、ソニーのPlayStationポータルに支えられた急成長しているハンドヘルドゲームセクターは、マイクロソフトに魅力的な機会を提供します。 Xboxサービスは現在、Razer EdgeやLogitech G Cloudなどのデバイスでアクセス可能ですが、Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerが確認しているように、専用のXboxハンドヘルドコンソールが地平線上にあります。

マイクロソフトの次世代副社長であるジェイソン・ロナルドは、最近、The Vergeのインタビューで今年後半に発表する可能性を示唆しました。 彼は、Microsoftのアプローチを強調しました:「XboxとWindowsの最高のものをまとめる」ために、まとまりのあるユーザーフレンドリーな体験をしました。この戦略では、Rog Ally Xのようなデバイスで示されているように、面倒なナビゲーションやトラブルシューティングなど、ハンドヘルド上のWindowsの現在の欠点に直接対処します。

ハンドヘルドゲーム用のWindowsの改善:

Microsoftのビジョンは、ハンドヘルドゲームのWindowsの最適化に拡張され、コントローラーで使用される場合の現在の制限を認識しています。 同社は、Xboxコンソールオペレーティングシステムからインスピレーションを得て、機能性を改善し、マウスとキーボードなしでより直感的なエクスペリエンスを作成する予定です。 これは、すべてのハードウェアで一貫したXboxエクスペリエンスを目指して努力することに関するPhil Spencerの以前の声明と一致しています。 機能の強化に焦点を当てていることは、Microsoftの重要な差別化要因になる可能性があります。 スチームデッキのHaloなどのタイトルが直面する技術的な課題などの問題に対処することが重要です。 旗艦フランチャイズのための洗練されたハンドヘルド環境は、かなりの跳躍を表しています。 詳細はラップされていますが、今年後半に詳細が予想されます。

(利用可能な場合は実際の画像と交換)

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