Ataris Infogrames-Tochtergesellschaft hat das Surgeon Simulator-Franchise von tinyBuild Inc. erworben und markiert damit einen bedeutenden Schritt in der Wiederbelebung von Infogrames. Infogrames, ein Label von Atari, das sich auf die Veröffentlichung von Titeln außerhalb der Kernpalette von Atari konzentriert, nutzt sein Vermächtnis als bekannter Spieleentwickler und -vertrieb aus den 80er und 90er Jahren. Diese Akquisition zielt darauf ab, die digitalen und physischen Vertriebskanäle von Infogrames zu erweitern und die Entwicklung neuer Fortsetzungen und Sammlungen voranzutreiben.
Die Geschichte von Infogrames umfasst die Entwicklung von Klassikern wie Alone in the Dark aus dem Jahr 1992 (kürzlich von Pieces Interactive neu aufgelegt) sowie die Veröffentlichung von Titeln wie Backyard Baseball und Putt-Putt-Serie und Sonic Advance 1 & 2. Nach einer Umbenennung unter Atari im Jahr 2003 und der anschließenden Insolvenz im Jahr 2013 wurde Infogrames zusammen mit anderen Atari-Unternehmen in das moderne Atari-Unternehmen umgewandelt. Diese Übernahme von Surgeon Simulator folgt auf Ataris jüngste Übernahme von Totally Reliable Delivery Service und festigt den Wiederaufstieg von Infogrames weiter.
Geoffroy Châteauvieux, Infogrames-Manager, hob die anhaltende Beliebtheit und einzigartige Attraktivität von Surgeon Simulator hervor und betonte die Möglichkeit, dieses zeitlose Franchise zu erweitern.
Atari erwirbt Surgeon Simulator
Surgeon Simulator, ursprünglich von Bossa Studios entwickelt, folgt dem unglaublich unfähigen Chirurgen Nigel Burke, der immer absurdere Operationen an seinem Patienten „Bob“ durchführt. Die Mischung aus schwarzem Humor und unkonventionellem Gameplay im Spiel gewann schnell an Bedeutung.
Surgeon Simulator wurde ursprünglich 2013 für PC und Mac veröffentlicht und 2014 auf iOS, Android und PS4 erweitert. 2016 folgte eine VR-Version für PS4 und Windows mit einer Nintendo Switch-Version (Surgeon Simulator CPR<🎜). >) im Jahr 2018 mit Koop- und Bewegungssteuerung. Surgeon Simulator 2 wurde 2020 bzw. 2021 auf PC und Xbox veröffentlicht. Das Fehlen einer Fortsetzungsankündigung von Bossa Studios könnte auf den Personalabbau Ende 2023 zurückzuführen sein. tinyBuild, das 2022 mehrere Bossa Studios-IPs erwarb, darunter Surgeon Simulator und I Am Bread, ermöglichte diese Übernahme.