Atari の Infogrames 子会社は、tinyBuild Inc. から Surgeon Simulator フランチャイズを買収し、Infogrames 復活への重要な一歩を踏み出しました。 Infogrames は、Atari 傘下のレーベルで、Atari のコア ラインナップ以外のタイトルのパブリッシングに重点を置いており、80 年代から 90 年代の著名なゲーム開発者および販売者としての伝統を活用しています。 この買収は、Infogrames のデジタルおよび物理的な流通チャネルを拡大し、新しい続編やコレクションの開発を促進することを目的としています。
Infogrames の歴史には、1992 年の アローン・イン・ザ・ダーク (最近、Pieces Interactive によって再考されました) のような名作の開発や、バックヤード ベースボール や <🎜 などのタイトルのパブリッシュが含まれます>Putt-Puttシリーズ、およびソニックAdvance 1 & 2. 2003 年に Atari のもとでブランド変更が行われ、その後 2013 年に破産した後、Infogrames は他の Atari 企業とともに現代の Atari 企業に再結成されました。 この Surgeon Simulator の買収は、Atari による最近の Totally Reliable Delivery Service の買収に続き、Infogrames の復活をさらに確実なものとします。
インフォグラム マネージャーの Geoffroy Châteauvieux は、Surgeon Simulator の根強い人気と独特の魅力を強調し、この時代を超越したシリーズを拡大する機会を強調しました。
Atari が外科医シミュレーターを取得
もともと Bossa Studios が開発した『Surgeon Simulator』は、笑えるほど無能な外科医ナイジェル・バークが、患者「ボブ」に対してますます不条理な手術を行っていく様子を描いています。 ブラック ユーモアと型破りなゲームプレイが融合したこのゲームは、すぐに注目を集めました。Surgeon Simulator は 2013 年に PC と Mac で最初にリリースされ、2014 年に iOS、Android、PS4 に拡張されました。2016 年には PS4 と Windows 向けの VR バージョンが続き、Nintendo Switch でリリースされました (
Surgeon Simulator CPR<🎜) >) 2018 年に Co-op とモーション コントロールをフィーチャーしました。 Surgeon Simulator 2 は、それぞれ 2020 年と 2021 年に PC と Xbox で発売されました。 Bossa Studios から続編の発表がなかったのは、2023 年後半の人員削減が原因である可能性があります。2022 年に Surgeon Simulator や I Am Bread などの Bossa Studios の IP をいくつか取得した tinyBuild が、この買収を促進しました。