Delta Force, der renommierte Free-to-Play-Shooter-Shooter, hat kürzlich einen aufregenden Koop-Kampagnenmodus mit dem Titel "Black Hawk Down" vorgestellt. Inspiriert von dem legendären Film und einer Neuinterpretation des 2003 Classic, Delta Force: Black Hawk Down, nutzt dieser neue Kampagnenmodus die Kraft von Unreal Engine 5, um ein beispielloses Maß an Eintauchen zu liefern, während Sie durch die intensiven Straßen von Mogadischu navigieren. Dieser Neustart zielt darauf ab, den Spielern nicht nur eine nostalgische Reise, sondern auch eine herausfordernde Erfahrung zu bieten, die die Grenzen dessen vor 22 Jahren überschreitet.
Es ist zwar möglich, das Kampagnen -Solo anzugehen, aber es ist gewarnt - es ist kein Spaziergang im Park. Die Schwierigkeit bleibt hoch, ohne dass die feindlichen Zahlen oder vereinfachte Feuergefechtsbekämpfungen verringert werden. Um diese packende Erzählung voll zu genießen und erfolgreich zu sein, empfehlen die Entwickler dringend, eine Gruppe von vier Spielern zusammenzustellen. Eine strategische Mischung von Charakterklassen, kombiniert mit enger Teamwork, ist wichtig, um die sieben herausfordernden Kapitel der Kampagne zu erobern.
Damit diejenigen, die tiefer in die Details der Kampagne eintauchen möchten, bietet [TTPP] einen umfangreichen Überblick. Zur Feier dieses Starts hatten wir das Privileg, Studio -Chef Leo Yao und Game Director Shadow Guo zu interviewen. Sie teilten Einblicke in die Motivationen hinter dem Neustart dieser klassischen Kampagne, ihre Entscheidung, sie kostenlos anzubieten, und vieles mehr, um die Zukunft von Delta Force zu beleuchten.