A Delta Force, o renomado atirador de primeira pessoa gratuito, lançou recentemente um emocionante modo de campanha cooperativa intitulado "Black Hawk Down". Inspirado no filme icônico e uma reimaginação do clássico de 2003, Delta Force: Black Hawk Down, este novo modo de campanha aproveita o poder do Unreal Engine 5 para fornecer um nível de imersão sem precedentes ao navegar pelas ruas intensas de Mogadishu. Esta reinicialização pretende oferecer aos jogadores não apenas uma viagem nostálgica, mas uma experiência desafiadora que ultrapassa os limites do que foi alcançável há 22 anos.
Embora seja possível lidar com a campanha solo, seja avisado - não é um passeio no parque. A dificuldade permanece alta, sem redução no número de inimigos ou tiroteios simplificados. Para aproveitar e ter sucesso nessa narrativa emocionante, os desenvolvedores recomendam fortemente a montagem de um esquadrão de quatro jogadores. Uma mistura estratégica de classes de personagens, combinada com o trabalho em equipe apertado, é essencial para conquistar os sete capítulos desafiadores da campanha.
Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar nos detalhes da campanha, o [TTPP] fornece uma visão geral extensa. Em comemoração a este lançamento, tivemos o privilégio de entrevistar o chefe do estúdio Leo Yao e o diretor de jogos Shadow Guo. Eles compartilharam idéias sobre as motivações por trás da reinicialização desta campanha clássica, sua decisão de oferecê -la de graça e muito mais, lançando luz sobre o futuro da Delta Force.