Delta Force, el famoso tirador en primera persona gratuita para jugar, ha presentado recientemente un emocionante modo de campaña cooperativa titulado "Black Hawk Down". Inspirado en la película icónica y una reinvención del clásico de 2003, Delta Force: Black Hawk Down, este nuevo modo de campaña aprovecha el poder de Unreal Engine 5 para ofrecer un nivel de inmersión sin precedentes mientras navega por las intensas calles de Mogadiscio. Este reinicio tiene como objetivo ofrecer a los jugadores no solo un viaje nostálgico, sino una experiencia desafiante que empuja los límites de lo que se podía lograr hace 22 años.
Si bien es posible abordar el solo de la campaña, ten cuidado, no es una caminata en el parque. La dificultad sigue siendo alta, sin reducción en los números enemigos o los tiroteos simplificados. Para disfrutar y tener éxito en esta narrativa apasionante, los desarrolladores recomiendan encarecidamente reunir un escuadrón de cuatro jugadores. Una mezcla estratégica de clases de personajes, combinada con trabajo en equipo ajustado, es esencial para conquistar los siete capítulos desafiantes de la campaña.
Para aquellos ansiosos por sumergirse más profundamente en los detalles de la campaña, [TTPP] proporciona una visión general extensa. Para celebrar este lanzamiento, tuvimos el privilegio de entrevistar al jefe de estudio Leo Yao y al director de juegos Shadow Guo. Compartieron ideas sobre las motivaciones detrás de reiniciar esta campaña clásica, su decisión de ofrecerla de forma gratuita y mucho más, arrojando luz sobre el futuro de Delta Force.