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Wenn Sie sich auf die Reise zu Baramos 'Versteck im Drachenquest 3 Remake einsetzen, ist es ein entscheidender Moment in Ihrem Abenteuer. Nachdem Sie die sechs Kugeln gesammelt und Ramia, den Everbird, freigegeben haben, sind Sie bereit, sich der ultimativen Herausforderung in diesem Dungeon zu stellen. Baramos 'Höhle dient als kritischer Test für Ihre Fähigkeiten, bevor Sie in die dunkle Welt unter der Hauptkarte eintauchen. In diesem umfassenden Leitfaden führen wir Sie durch die Erreichung und Navigation von Baramos 'Versteck in Dragon Quest III HD-2D-Remake.
Baramos 'Versteck ist die Hochburg des Erzfidens Baramos, der bedrohlichen Figur, die die erste Hälfte des Dragon Quest 3 Remake dominiert. Der Zugang zu diesem Dungeon wird erst möglich, wenn Sie Ramia, den Everbird, der Sie ins Tal umgeben kann, Ramia, den Everbird, den Versteck versetzt kann. Es ist ratsam, dass Ihr Held mindestens Level 20 ist, bevor Sie diese Herausforderung angehen. Baramos 'Versteck ist mit wesentlichen Gegenständen gefüllt, die wir in den folgenden Abschnitten beschreiben werden.
Wie man Baramos 'Versteck in Dragon Quest 3 Remake erreicht
Sobald Sie den Schlund des Necrogond abgeschlossen und die Silberkugel gesichert haben, können Sie den Everbird freischalten. Um Baramos 'Versteck zu erreichen, haben Sie zwei Optionen: Fliegen Sie direkt aus dem Schrein des Everbird oder aus dem Necrogond -Schrein.
Nördlich des Necrogond -Schreins werden Sie eine von Bergen umgebene Insel erkennen. Dies ist die Lage von Baramos 'Versteck. Mit Ramia können Sie direkt zu diesem Ort fliegen und in der Nähe des Dungeon -Eingangs abgesetzt werden. Gehen Sie einfach nach Norden und betreten Sie den Dungeon, als wäre es eine Stadt.
Baramos 'Höhlenhandlung - Dragon Quest 3 Remake
Wenn Sie in Baramos 'Lair im DQ3 -Remake eintreten, unterscheidet sich es von den meisten großen Dungeons im Spiel. Anstatt eine einzelne Struktur nach oben oder unten zu navigieren, bewegen Sie sich durch eine Mischung aus Innen- und Außenbereichen, um letztendlich die Erzfiden -Baramos zu konfrontieren.
Der erste Abschnitt, dem Sie beim Eintritt in das Hauptgelände begegnen, ist Baramos 'Höhle - Umgebung. Dieser Bereich dient als primärer Hub im Freien, in dem Sie jedes Mal zurückkehren, wenn Sie eine Struktur oder einen Durchgang verlassen. Wir werden den Hauptweg zur Bosskampfkammer skizzieren, gefolgt von den Schätzen in jedem Stockwerk.
Wie man Baramos Bosskampf erreicht - Hauptweg:
- Schritt 1: Benden Sie nach dem Eintritt in Baramos 'Versteck von der Überwelt die Haupttür, die zum' Eingangsbereich 'führt. Gehen Sie stattdessen um die östliche Seite des Burgs zum Wasserbecken in der nordöstlichen Ecke der Karte.
- Schritt 2: Wenn Sie die Treppe zum Wasser des Wassers erreichen, biegen Sie links ab und gehen Sie nach Westen, bis Sie eine weitere Treppe finden. Steigen Sie diese Treppe hinauf, suchen Sie dann nach einer Tür zu Ihrer Rechten und betreten Sie sie.
- Schritt 3: Sie werden jetzt im Ostturm sein. Nach oben steigen und durch die Tür gehen.
- Schritt 4: Sie befinden sich auf dem Dach des Schlosses, das auf der Umgebungskarte sichtbar ist. Über das Dach nach Südwesten überqueren und dann die Treppe auf die untere Ebene hinuntersteigen. Fahren Sie nach Westen fort, navigieren Sie durch die Lücken in der Doppelmauer am Nordwestendach und benutzen Sie die Treppe in der Nordwest -Ecke.
- Schritt 5: Die Nordwesttreppe führt zum Zentral -Turm. Gehen Sie zur südwestlichen Ecktreppe mit dem sicheren Durchgangszauber, um die elektrifizierten Bodenpaneele zu überqueren. Steigen Sie zu dem ab, was wir B1 Durchgang A. Nennen Sie A.
- Schritt 6: In B1 Durchgang A haben Sie die Möglichkeit, nach Süden weiterzumachen oder nach Osten zu biegen. Wählen Sie sich nach Osten und gehen Sie zur Treppe auf der fernöstlichen Seite der Karte.
- Schritt 7: Sie werden jetzt den Südostturm betreten. Sie beginnen im südöstlichen Teil der südöstlichen Turmkarte. Gehen Sie nach Nordosten zur einzigen verfügbaren Treppe und steigen Sie auf das Dach auf. Gehen Sie dann eine kurze Strecke nach Westen, bevor Sie einen weiteren Satz Treppen absteigen. Dies führt Sie in den westlichen Abschnitt der South-East Tower-Karte. Überqueren Sie das Gras nach Nordwesten und betreten Sie die einzige verfügbare Tür.
- Schritt 8: Die Tür führt zu einem kleinen Abschnitt in der nordöstlichen Ecke des Zentralturms. Sie haben nur einen Ausgang, nur eine kurze Entfernung von Ihrem Einstiegspunkt.
- Schritt 9: Nachdem Sie zum zweiten Mal den zentralen Turm verlassen haben, befinden Sie sich im B1 -Durchgang B, einem langen, schlanken Korridor mit einem einzigen Eingang und Ausgang. Fahren Sie nach Norden fort und steigen Sie die Treppe hinauf.
- Schritt 10: Sie betreten den Thronsaal. Gehen Sie zum Ausgang am südlichen Rand der Karte und vermeiden Sie die Bodenpaneele.
- Schritt 11: Wenn Sie den Thronsaal verlassen, sind Sie wieder auf der Umgebungskarte. Der Thronsaal ist die große Struktur in der nordwestlichen Ecke. Gehen Sie von hier nach Osten zur Struktur auf einer Insel im See in der nordöstlichen Ecke. Dies ist Baramos 'Höhle, in der der Bosskampf wartet.
Der gesamte Schatz in Baramos 'Versteck - Dragon Quest 3 Remake
Alle Umgebung Schatz:
- Schatz 1 (Brust): Gebetsring
- Schatz 2 (begraben): fließendes Kleid
Auf der Umgebungskarte befindet sich eines der freundlichen Monster von Dragon Quest III Remake, einem armful namens Armstrong.
Alle Central Tower Treasure:
- Schatz 1: Mimic (Feind)
- Schatz 2: Dragon Mail
Alle südöstlichen Turmschätze:
- Schatz 1 (Brust): unglückliches Helm
- Schatz 2 (Brust): Sages Elixier
- Schatz 3 (Brust): Axt des Headsman's Axt
- Schatz 4 (Brust): Zombiesbane
Um auf die drei Schatzkisten im südöstlichen Abschnitt der südöstlichen Turmkarte zuzugreifen, erreichen Sie zuerst den zentralen Turm (falls erforderlich auf die obigen Hauptschritte der Hauptpfade). Gehen Sie aus dem Zentralturm durch die Südosttür und fahren Sie dann nach Osten über das Dach. Steigen Sie die Treppe hinunter und Sie erreichen die kleine Plattform, in denen die drei Truhen untergebracht sind.
Alle B1 -Durchgangsschatze:
- Schatz 1 (begraben): Mini -Medaille (auf der linken Seite des Skeletts)
Um diesen Bereich zu erreichen, gehen Sie in den nördlichen Abschnitt der Eingangskarte. Sie sehen eine Treppe, die nach Westen auf eine untere Ebene und östlich auf eine obere Ebene führt. Nehmen Sie den westlichen Satz, um die Westseite des B1 -Durchgangs C zu erreichen. C.
All Thron Room Treasure:
- Schatz 1 (begraben): Mini -Medaille (vor dem Thron)
Wie man Baramos besiegt - Dragon Quest 3 Remake
Das erste Mal im DQIII -Remake zu Baramos ist eine der schwierigsten Herausforderungen, denen Sie gestellt wurden. Um diesen beeindruckenden Feind zu triumphieren, benötigen Sie eine solide Strategie und um sicherzustellen, dass Ihre Partei ordnungsgemäß geebnet ist.
Was ist Baramos in Dragon Quest 3 Remake schwach?
Das Verständnis von Baramos 'Schwachstellen ist entscheidend, um eine effektive Kampfstrategie zu entwickeln. Baramos ist schwach zu den folgenden Zaubersprüchen:
- Crack (alle Zauber auf Eisbasis)
- Woosh (alle windbasierten Zaubersprüche)
Insbesondere ist Baramos nicht anfällig für Zap -Zauber. In diesem Stadium sollten Sie Zugang zu Zaubersprüchen wie Kacrack und Swoosh haben. Da der Held diese Zauber nicht werfen kann, sollten Sie sie zur Heilung in Betracht ziehen, während Sie offensiven Rollen zwei Zauberrollen zuweisen, oder verwenden Sie Böen -Schrägstriche.
Behalten Sie immer mindestens einen engagierten Heiler bei, um Ihre Party am Leben zu erhalten. Selbst wenn Baramos ausreichend ausgeglichen werden, kann es Ihre Party schnell dezimieren. Priorisieren Sie die Heilung jeder Runde, um das Überleben zu gewährleisten, da es keinen Vorteil hat, Baramos schnell zu besiegen.
Jedes Monster in Baramos 'Versteck - Dragon Quest 3 Remake
Monstername | Schwäche |
---|---|
Arm voll | Zap |
Boreale Schlange | TBD |
Infantik | TBD |
Leger-de-Man | TBD |
Lebende Statue | Keiner |
Flüssiger Metallschleim | Keiner |
Silhouette | Variiert (jeweils ist anders) |