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Comment atteindre le lair de Baramos dans Dragon Quest 3 Remake
Procédure pas à pas sur le repaire de Baramos - Remake de Dragon Quest 3
Se lancer dans le voyage pour conquérir le remake de Baramos dans le remake de Dragon Quest 3 est un moment charnière de votre aventure. Après avoir rassemblé les six orbes et déverrouillé Ramia The Everbird, vous êtes prêt à faire face au défi ultime qui se trouve dans ce donjon. Le repaire de Baramos sert de test critique de vos compétences avant de vous plonger dans le monde sombre sous la carte principale. Dans ce guide complet, nous vous guiderons à traverser comment atteindre et naviguer sur le repaire de Baramos dans le remake de Dragon Quest III HD-2D.
Le repaire de Baramos est le bastion de l'Archfiend Baramos, la figure menaçante qui domine la première moitié du remake de Dragon Quest 3. L'accès à ce donjon ne devient possible qu'après avoir débloqué Ramia l'Everbird, qui peut vous transporter dans la vallée entourant l'antre. Il est conseillé que votre héros soit au moins le niveau 20 avant de relever ce défi. Le lair de Baramos est rempli d'articles essentiels, que nous détaillera dans les sections suivantes.
Comment atteindre le lair de Baramos dans Dragon Quest 3 Remake
Une fois que vous avez terminé la gueule de la Necrogond et remporté l'orbe d'argent, vous pourrez déverrouiller l'Everbird. Pour atteindre le repaire de Baramos, vous avez deux options: volez directement du sanctuaire de l'Everbird ou du sanctuaire Necrogond.
Juste au nord du sanctuaire Necrogond, vous repèrerez une île entourée de montagnes. Ceci est l'emplacement du repaire de Baramos. Avec Ramia, vous pouvez voler directement à cet endroit et être déposé près de l'entrée du donjon. Dirigez-vous simplement vers le nord et entrez dans le donjon comme s'il s'agissait d'une ville.
Procédure pas à pas sur le repaire de Baramos - Remake de Dragon Quest 3
En entrant dans le lair de Baramos dans le remake du DQ3, vous constaterez que cela diffère de la plupart des donjons majeurs du jeu. Au lieu de naviguer dans une seule structure, vous vous déplacerez à travers un mélange de zones intérieures et extérieures, visant finalement à affronter les Baramos Archfiend.
La première section que vous rencontrez en entrant dans les principaux terrains est le repaire de Baramos - l'environnement. Cette zone sert de centre extérieur principal, où vous reviendrez chaque fois que vous quittez n'importe quelle structure ou passage. Nous décrirons le chemin principal vers la chambre de combat des boss, suivi des emplacements des trésors à chaque étage.
Comment atteindre Baramos Boss Fight - Chemin principal:
- Étape 1: À partir du point de départ, après avoir entré le repaire de Baramos depuis le monde, contourner la porte principale menant à la zone «d'entrée». Au lieu de cela, dirigez-vous autour du côté est du château vers la piscine d'eau dans le coin nord-est de la carte.
- Étape 2: En atteignant les escaliers menant à la piscine d'eau, faites un virage à gauche et continuez vers l'ouest jusqu'à ce que vous trouviez un autre escalier. Montez ces escaliers, puis cherchez une porte à votre droite et entrez-y.
- Étape 3: Vous serez maintenant à l'intérieur de la tour orientale. Montez vers le haut et sortez par la porte.
- Étape 4: Vous vous retrouverez sur le toit du château, visible sur la carte de l'environnement. Traversez le sud-ouest à travers le toit, puis descendez les escaliers jusqu'au niveau inférieur. Continuez vers l'ouest, naviguez dans les lacunes de la double paroi du toit nord-ouest et utilisez l'escalier dans le coin nord-ouest.
- Étape 5: Les escaliers du nord-ouest mènent à la tour centrale. Dirigez-vous vers les escaliers du coin sud-ouest, en utilisant le sort de passage sûr pour traverser les panneaux de plancher électrifiés. Descendez à ce que nous appellerons B1 Passage A.
- Étape 6: Dans le passage B1 A, vous avez la possibilité de continuer vers le sud ou de vous tourner vers l'est. Choisissez de vous tourner vers l'est et de passer aux escaliers de l'extrême oriental de la carte.
- Étape 7: Vous entrerez maintenant dans la tour sud-est. Vous commencerez sur la partie sud-est de la carte de la tour sud-est. Dirigez-vous vers le nord-est vers les seuls escaliers disponibles et montez sur le toit. Ensuite, dirigez-vous vers l'ouest sur une courte distance avant de descendre un autre escalier. Cela vous amènera à la section ouest de la carte de la tour sud-est. Traversez l'herbe vers le nord-ouest et entrez la seule porte disponible.
- Étape 8: La porte mène à une petite section dans le coin nord-est de la tour centrale. Vous n'aurez qu'une seule sortie, à une courte distance de votre point d'entrée.
- Étape 9: Après avoir quitté la tour centrale pour la deuxième fois, vous vous retrouverez dans le passage B1 B, un long couloir mince avec une seule entrée et une seule sortie. Continuez vers le nord et montez les escaliers.
- Étape 10: Vous entrerez dans la salle du trône. Dirigez-vous vers la sortie le long du bord sud de la carte, en évitant les panneaux de sol.
- Étape 11: En sortant de la salle du trône, vous serez de retour sur la carte de l'environnement. La salle du trône est la grande structure dans le coin nord-ouest. De là, dirigez-vous vers l'est jusqu'à la structure d'une île du lac dans le coin nord-est. C'est la tanière de Baramos, où le combat de boss attend.
All Treasure in Baramos's Lair - Dragon Quest 3 Remake
Tous les environs Treasure:
- Trésor 1 (coffre): bague de prière
- Trésor 2 (enterré): robe fluide
La carte de l'environnement abrite l'un des amies de Dragon Quest III Remake, une armure nommée Armstrong.
Tous les trésors de la tour centrale:
- Trésor 1: Mimic (ennemi)
- Trésor 2: Dragon Mail
Tout trésor de la tour du sud-est:
- Trésor 1 (coffre): Hauffe de barre
- Trésor 2 (coffre): l'élixir de Sage
- Trésor 3 (coffre): hache de tête
- Trésor 4 (coffre): Zombiesbane
Pour accéder aux trois coffres au trésor de la section sud-est de la carte de la tour sud-est, atteignez d'abord la tour centrale (reportez-vous aux étapes du chemin principal ci-dessus si nécessaire). De la tour centrale, sortez par la porte sud-est, puis dirigez-vous vers l'est à travers le toit. Descendez les escaliers et vous atteignez la petite plate-forme abritant les trois coffres.
Tous les trésors de passage B1:
- Trésor 1 (enterré): Mini médaille (sur le côté gauche du squelette)
Pour atteindre cette zone, dirigez-vous vers la section nord de la carte d'entrée. Vous verrez un escalier se diriger vers l'ouest à un niveau inférieur et à l'est à un niveau supérieur. Prenez l'ensemble ouest pour atteindre le côté ouest du passage B1 C.
Très du trône du trône:
- Trésor 1 (enterré): Mini médaille (devant le trône)
Comment vaincre Baramos - Remake de Dragon Quest 3
Faire face à Baramos pour la première fois dans le remake DQIII sera l'un des défis les plus difficiles que vous ayez rencontrés. Pour triompher de cet ennemi formidable, vous aurez besoin d'une stratégie solide et pour vous assurer que votre groupe est correctement nivelé.
À quoi Baramos est-il faible dans le remake de Dragon Quest 3?
Comprendre les vulnérabilités de Baramos est crucial pour concevoir une stratégie de combat efficace. Baramos est faible pour les sorts suivants:
- Crack (tous les sorts basés sur la glace)
- Woosh (tous les sorts basés sur le vent)
Notamment, Baramos n'est pas sensible aux sorts de zap. À ce stade, vous devriez avoir accès à des sorts de niveau supérieur comme Kacrack et Swoosh. Étant donné que le héros ne peut pas lancer ces sorts, envisagez de les utiliser pour la guérison tout en attribuant deux roulettes de sorts à des rôles offensants ou utilisez des slash Gust.
Maintenez toujours au moins un guérisseur dévoué pour garder votre groupe en vie. Même lorsqu'il est suffisamment nivelé, Baramos peut décimer rapidement votre groupe. Prioriser la guérison à chaque tour pour assurer la survie, car il n'y a aucun avantage à vaincre rapidement Baramos.
Chaque monstre de Baramos's Lair - Dragon Quest 3 Remake
Nom de monstre | Faiblesse |
---|---|
Brassée | Faire un zap |
Serpent boréal | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-de-man | TBD |
Statue vivante | Aucun |
Slime de métal liquide | Aucun |
Silhouette | Varie (chacun est différent) |