Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit Danallengaming seinen Versuch, das Dead Space -Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklungsteam wiederzubeleben. EA entließ jedoch den Vorschlag unter Berufung auf die aktuellen Prioritäten und Komplexitäten der Branche.
Während Schofield über die Besonderheiten ihres Dead Space 4-Konzepts war die Bereitschaft seines Teams zur Überprüfung des Projekts zum Überdenken von EA zum Nachdenken aus. Dead Space 3 schloss mit zahlreichen unbeantworteten Fragen, insbesondere in Bezug auf das Schicksal von Isaac Clarke, einen narrativen Faden, der für Fortsetzung reif ist. Nach seiner Abreise von EA leitete Schofield das Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger des toten Raums. Obwohl es den kommerziellen Triumph von Dead Space nicht entsprach, legte es möglicherweise den Grundstein für eine zukünftige Ausgabe.
Totraumzentren auf Isaac Clarke, ein Ingenieur, der an Bord des verfallenen Bergbauschiffs, der Ishimura, gestrandet war. Die Crew der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineralgewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die sie über ein mysteriöses kosmisches Signal in groteske Kreaturen verwandelte. Isaac isoliert und verletzlich im Vakuum des Weltraums und muss der Ishimura entkommen und gleich
Der ursprüngliche tote Raum bleibt ein wegweisendes Werk im Space -Horror -Genre, das klare Inspiration vonKlassikern wie Ridley Scotts "Alien" und John Carpenters "The Thing" lässt. Wir empfehlen dringend, diese erste Ausgabe zu erleben. Während nachfolgende Einträge eine ansprechende Aktion von Drittpersonen anbieten, minderten sie insbesondere die charakteristischen Horrorelemente der Serie.