グレン・スコフィールドは、最近のDanAllengamingとのインタビューで、元の開発チームとデッドスペースフランチャイズを復活させる彼の試みを明らかにしました。 しかし、EAは現在の業界の優先順位と複雑さを引用して、この提案を却下しました。
SchofieldはDead Space 4コンセプトの詳細について緊密に感じがしていましたが、彼はチームの準備ができていることを表明しました。 Dead Space 3は、特にIsaac Clarkeの運命に関する多くの未回答の質問で終わりました。これは、継続のための熟した物語の糸です。 EAからの出発後、SchofieldはDead Spaceの精神的な後継者であるCallisto Protocolを主導しました。 Dead Spaceの商業的な勝利とは一致しませんでしたが、将来の分割払いの基盤を築く可能性があります。デッドスペースは、遺棄された鉱山船である石村に乗っているエンジニアであるアイザッククラークを中心にしています。 もともと鉱物抽出を任されていた石村の乗組員は、神秘的な宇宙信号を介してグロテスクな生き物に変換するミッションを密かに引き受けました。 宇宙の真空で孤立し、脆弱なアイザックは、大惨事の背後にある恐ろしい真実を解き放ちながら石山から逃れなければなりません。
元のデッドスペースは、宇宙ホラーのジャンルでの独創的な作品のままであり、リドリースコットの「エイリアン」やジョンカーペンターの「The Thing」のようなクラシックから明確なインスピレーションを引き出しています。 この最初の記事を体験することを強くお勧めします。その後のエントリは魅力的なサードパーソンアクションを提供しますが、シリーズのシグネチャーホラー要素を特に減少させました。