
Eine kürzliche ESRB-Einstufung für *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater* hat die Rückkehr des Peep Demo Theaters bestätigt. Erfahren Sie, was dieses Feature beinhaltet, und lernen Sie das überarbeitete Tarnsystem im kommenden Remake kennen.
Zurückkehrende und verbesserte Features in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Das Peep Demo Theater kehrt zurück

*Metal Gear Solid Delta: Snake Eater* (MGS Delta) hat kürzlich eine ESRB-Einstufung erhalten, die zeigt, dass die Entwickler das ursprüngliche Erlebnis sorgfältig nachgebildet haben – inklusive eines besonders reifen Extras. Das Spiel erhielt eine "M" (Mature) Einstufung, wobei die ESRB-Zusammenfassung die Rückkehr des Peep Demo Theaters bestätigt.
Dieses Theater, das zuvor in den Subsistence- und HD-Editionen von *Metal Gear Solid 3: Snake Eater* enthalten war, erlaubt es Spielern, alle Zwischensequenzen mit der Spionin EVA in Unterwäsche anzusehen. Es bietet volle Kamerakontrolle, einschließlich der Möglichkeit, auf bestimmte Bereiche heranzuzoomen. Um es freizuschalten, musste man das Spiel viermal komplett durchspielen, um jede andere Zwischensequenz im Demo Theater zu sammeln.
Die "Mature"-Einstufung an sich ist angesichts der gewalttätigen und düsteren Spezialeinheiten-Geschichte nicht überraschend. Die Wiederbelebung dieses umstrittenen "Creepy mode" hat jedoch viele Fans überrascht, da viele aufgrund seines expliziten und sexuellen Charakters annahmen, er würde im Remake weggelassen werden.
Ein optimiertes Tarnsystem
Als willkommene Verbesserung des Gameplays wird MGS Delta eine viel schnellere Möglichkeit bieten, die Tarnung zu wechseln. Ein von METAL GEAR OFFICIAL am 28. März auf Twitter (X) geteiltes Video zeigte diesen verfeinerten Prozess. Der Beitrag stellte fest: "Ändern Sie die Tarnung für Gesichter, Uniformen und mehr im laufenden Spiel mit dieser neuen Funktion in METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER."
Basierend auf dem gezeigten Material können Spieler die Tarnung in weniger als drei Sekunden wechseln – eine dramatische Verbesserung gegenüber der umständlichen Methode des Original-Spiels. In MGS3 erforderte das Wechseln der Tarnung das Pausieren, Navigieren durch Menüs und Auswählen aus dem Tarnungsbereich, was den Spielfluss unterbrach und die Immersion während Schleicheinheiten beeinträchtigte.
Mit der sich nähernden Veröffentlichung von MGS Delta wächst die Vorfreude auf ein treues Remake, das klassische Elemente bewahrt und gleichzeitig Komfortverbesserungen für ein flüssigeres Erlebnis einführt. *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater* ist für den 26. August 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC angekündigt.
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