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Demo de MGS Delta Retorna ao Teatro Segundo Classificação ESRB

by Lucy Jan 14,2026

MGS Delta Peep Demo Theater Returning As Revealed by ESRB Rating

Uma recente classificação da ESRB para *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater* confirmou o retorno do Peep Demo Theater. Descubra o que este recurso envolve e saiba mais sobre o sistema de camuflagem reformulado no próximo remake.

Funcionalidades de Retorno e Aprimoradas em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

O Peep Demo Theater Faz um Retorno

MGS Delta Peep Demo Theater Returning As Revealed by ESRB Rating

*Metal Gear Solid Delta: Snake Eater* (MGS Delta) garantiu recentemente uma classificação da ESRB, revelando que os desenvolvedores recriaram meticulosamente a experiência original — incluindo um extra particularmente maduro. O jogo recebeu uma classificação M (para Maiores de 17 anos), com o resumo da ESRB confirmando o retorno do Peep Demo Theater.

Este teatro, presente anteriormente nas edições Subsistence e HD de *Metal Gear Solid 3: Snake Eater*, permite que os jogadores vejam todas as cenas de corte com a espiã EVA em sua roupa íntima. Ele concede controle total da câmera, incluindo a capacidade de dar zoom em áreas específicas. Para desbloqueá-lo, era necessário completar quatro campanhas inteiras para coletar todas as outras cenas no Demo Theater.

A classificação para maiores por si só não é surpreendente, dada a narrativa violenta e realista das forças especiais do jogo. No entanto, o revival deste controverso "modo assustador" pegou muitos fãs de surpresa, já que sua natureza explícita e sexual levou muitos a acreditar que seria omitido do remake.

Um Sistema de Camuflagem Mais Simplificado

Em uma bem-vinda melhoria de jogabilidade, o MGS Delta apresentará uma maneira muito mais rápida de trocar a camuflagem. Um vídeo compartilhado pela METAL GEAR OFFICIAL no Twitter (X) em 28 de março mostrou este processo refinado. A postagem afirmava: "Troque a camuflagem para rostos, uniformes e mais rapidamente com este novo recurso em METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER."

Com base nas imagens, os jogadores podem trocar de camuflagem em menos de três segundos — uma melhoria dramática em relação ao método complicado do jogo original. No MGS3, mudar a camuflagem exigia pausar, navegar pelos menus e selecionar na seção de Camuflagens, o que interrompia o fluxo do jogo e prejudicava a imersão durante as sequências de furtividade.

Com o lançamento do MGS Delta se aproximando, a expectativa aumenta por um remake fiel que retém elementos clássicos enquanto introduz melhorias de qualidade de vida para uma experiência mais fluida. *Metal Gear Solid Delta: Snake Eater* está programado para lançamento em 26 de agosto de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Para as últimas notícias e atualizações sobre o jogo, explore nosso artigo relacionado abaixo.

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