In dieser Anleitung wird der Weg der Exil 2-Nebenquest "The Slithering Dead" beschrieben, einschließlich einer Schritt-für-Schritt-Anleitung und einer umfassenden Analyse der Belohnungsauswahl.
Schnelle Links
-The Slithering Dead Quest Walkthrough (Schritt für Schritt) -[Wählen Sie Ihren Venom-Entwurf für die Belohnung in den Slithing Dead](#Auswahl Ihres Venoms-Ausstrichs-Erwartung in der Klimaanlage)
Die von Servi im Ziggurat -Lager initiierte Slithing Dead Quest beauftragt die Spieler, das Schicksal ihres Sohnes und die Geheimnisse eines rivalisierenden Stammes aufzudecken. Während die Quest selbst unkompliziert ist, ist die Auswahl der entsprechenden Belohnung eine Herausforderung. Die Spieler haben eine einzige, irreversible Wahl zwischen drei Optionen.
Der Slithering Dead Quest Walkthrough (Schritt für Schritt)
Suchen Sie zunächst den Eingang der Venomkryptionen innerhalb der Karte der Dschungelruinen (Akt 3 und Akt 3 grausam). Es liegt in der Nähe des Wegpunkts. Die Venom -Kryptionen sind optional; Sie können sie später erneut besuchen, wenn Sie verpasst werden.
Erkunden Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie eine Leiche in der Höhle der Schlangenpriesterin entdecken (der Ort variiert aufgrund der Karton -Randomisierung).
Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie im Ziggurat -Lager zu Servi zurück, um die Quest abzuschließen.
Wählen Sie Ihren Venom -Entwurf für die Belohnung in den Slithing Dead
Die gleitenden Toten sind wiederholbar (Gesetz 3 und Akt 3 grausam) und bieten jedes Mal unterschiedliche Belohnungen.
ACT 3 Belohnungsentscheidungen
Servi präsentiert drei Giftentwürfe:
Venom Draught | Effect |
---|---|
Venom Draught of Stone | 25% increased Stun Threshold |
Venom Draught of the Veil | 30% increased Elemental Ailment Threshold |
Venom Draught of Clarity | 25% increased Mana Regeneration Rate |
Die Wahl ist dauerhaft. Venom -Entwurf der Klarheit (Mana -Regeneration) ist im Allgemeinen die am sicherste und vielseitigste Option, insbesondere für Nahkampfaufträge. Giftentwurf des Schleiers (Elementarerkrankungsschwelle) ist eine starke Alternative, um weniger auf Mana abhängig zu sein. Giftentwurf aus Stein (Stun -Schwelle) ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn, es ist ausdrücklich erforderlich, um Betäubungseffekte zu mildern.
Akt 3 grausamer (Akt 6) Belohnungsentscheidungen
Die grausame Iteration von Act 3 bietet an:
Venom Draught | Effect |
---|---|
Venom Draught of the Lost | +10% to Chaos Resistance |
Venom Draught of the Sky | +5 to All Attributes |
Venom Draught of the Marshes | 15% Reduced Slowing Potency of Debuffs |
Der Giftentwurf des Verlorenen (+10% Chaos -Widerstand) ist aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands gegen Gang typischerweise die überlegene Wahl. Nur Builds unter Verwendung der Chaos -Impfung, die oft mit ewiger Jugend gepaart ist, könnten den Giftentwurf des Himmels (+5) für seinen Attributschub vorziehen.