Path of Exile 2 und Marvel Rivals haben die Spielewelt mit bemerkenswert erfolgreichen Startwochenenden in Aufruhr versetzt. Lassen Sie uns auf die beeindruckenden Erfolge eingehen.
Eine halbe Million starke Spielerbasis
Ein Wochenende voller Gaming-Triumphe
Am Wochenende gab es zwei große Spieleveröffentlichungen, die an ihren jeweiligen Veröffentlichungstagen jeweils erstaunliche 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloser, teambasierter PVP-Arena-Shooter, debütierte am 6. Dezember. Path of Exile 2, das mit Spannung erwartete Action-Rollenspiel, folgte am 7. Dezember und startete im Early Access.
Der Early Access-Start von Path of Exile 2 war ein voller Erfolg und erreichte allein auf Steam einen Höchststand von 578.569 gleichzeitigen Spielern. Dieser beeindruckende Wert ist angesichts des kostenpflichtigen Early-Access-Modells besonders bemerkenswert. Die Twitch-Zuschauerzahl des Spiels überstieg am Tag der Veröffentlichung 1 Million. Die Beliebtheit des Spiels überwältigte kurzzeitig sogar SteamDB, die Datenbank, die Steam-Statistiken verfolgt, was zu einer humorvollen Bestätigung von SteamDB selbst führte.
Vor der Veröffentlichung hatte Path of Exile 2 bereits mehr als 1 Million Vorbestellungen verzeichnet, eine Zahl, die in den Stunden vor der Veröffentlichung rapide anstieg. Dieser massive Zustrom von Spielern, die Early Access kauften, erforderte ein Datenbank-Upgrade in letzter Minute, um der beispiellosen Nachfrage gerecht zu werden. Trotz dieser Erweiterung kam es bei einigen Spielern zu Verbindungsabbrüchen und Anmeldeproblemen, was die große Vorfreude auf die Veröffentlichung des Spiels unterstreicht.
Lesen Sie Game8s Rezension der Early-Access-Version von Path of Exile 2!