Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement remarquablement réussis. Examinons les réalisations impressionnantes.
Une base de joueurs forte d'un demi-million
Un week-end de triomphes du jeu
Le week-end a vu deux lancements de jeux majeurs, chacun attirant un nombre incroyable de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre. Path of Exile 2, le RPG d'action très attendu, a suivi le 7 décembre, avec un lancement en accès anticipé.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 a été un succès retentissant, atteignant un pic de 578 569 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Ce chiffre impressionnant est particulièrement remarquable compte tenu du modèle d’accès anticipé payant. L'audience Twitch du jeu a dépassé le million le jour du lancement. La popularité du jeu a même brièvement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, provoquant une reconnaissance humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant son lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un chiffre qui a rapidement grimpé dans les heures précédant sa sortie. Cet afflux massif de joueurs achetant l’accès anticipé a nécessité une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour répondre à la demande sans précédent. Malgré cette extension, certains joueurs ont rencontré des déconnexions et des problèmes de connexion, soulignant l'immense attente entourant la sortie du jeu.
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