Path of Exile 2 と Marvel Rivals は、リリース週末に目覚ましい成功を収め、ゲーム界に火をつけました。 印象的な業績を詳しく掘り下げてみましょう。
50 万人の強力なプレイヤーベース
ゲームで勝利を収めた週末
週末には 2 つの主要なゲームがリリースされ、それぞれのリリース日に 500,000 人という驚くべきプレイヤーを集めました。 無料でプレイできるチームベースの PVP アリーナ シューターである Marvel Rivals が 12 月 6 日にデビューしました。 続いて、待望のアクション RPG である Path of Exile 2 が 12 月 7 日に早期アクセスで開始されました。
Path of Exile 2 の早期アクセスのローンチは大成功を収め、Steam だけで同時プレイヤー数のピークに達しました。有料の早期アクセス モデルを考慮すると、この印象的な数字は特に注目に値します。 ゲームの Twitch 視聴者数は発売日に 100 万人を超えました。 このゲームの人気は、Steam 統計を追跡するデータベースである SteamDB を一時的に圧倒し、SteamDB 自体からのユーモラスな承認を促しました。
発売前に、Path of Exile 2 の予約注文はすでに 100 万件を超えており、その数は発売までの数時間で急速に増加しました。 早期アクセスを購入するプレイヤーの大規模な流入により、前例のない需要に対応するために土壇場でデータベースをアップグレードする必要がありました。 この拡張にもかかわらず、一部のプレイヤーで切断やログインの問題が発生し、ゲームのリリースに対する大きな期待が浮き彫りになりました。
Path of Exile 2 の早期アクセス バージョンに関する Game8 のレビューを読んでください!