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Trails und Ys-Lokalisierungen sollen schneller kommen

by Skylar Dec 24,2024

NIS America beschleunigt die Lokalisierung von Spielen der Locus- und Ys-Serie in westlichen Regionen

Gute Neuigkeiten! Japan RPG-Fans haben Glück! Während des digitalen Showcases für Ys letzte Woche wurde die Veröffentlichung des Spiels im Westen beschleunigt.

伊苏和轨迹系列游戏本地化速度将加快

„Ich kann nicht konkret darüber sprechen, was wir intern dafür tun“, sagte Costa in einem Interview mit PCGamer. „Aber ich kann sagen, dass wir hart daran gearbeitet haben, Falcom-Spiele schneller zu lokalisieren“, sagte er und bezog sich dabei auf Ys X: Nodex und Trails: Dawn, die im Oktober bzw. Anfang nächsten Jahres erscheinen werden ".

Obwohl Trails II im September 2022 in Japan erscheinen wird, hat die geplante Veröffentlichung im Westen Anfang 2025 „unseren bisherigen Zeitplan für Trails-Spiele erheblich verkürzt.“

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Historisch gesehen war diese Serie ein lang erwartetes Spiel für Western-Fans. Trails in the Sky beispielsweise wurde 2004 in Japan für den PC veröffentlicht und kam erst 2011 auf den Weltmarkt, als die PSP-Version von XSEED Games veröffentlicht wurde. Selbst neuere Spiele wie Zero Trail und Ao no Kiseki brauchten zwölf Jahre, um auf den westlichen Markt zu kommen.

Jessica Chavez, ehemalige Lokalisierungsmanagerin bei XSEED Games, erklärte den langwierigen Lokalisierungsprozess für diese Spiele im Jahr 2011. Als sie in einem Blogbeitrag über Trails in the Sky II sprach, enthüllte sie, dass die gewaltige Aufgabe, Millionen von Zeichen mit einem Team von nur wenigen Übersetzern zu übersetzen, der größte Engpass sei. Angesichts der riesigen Textmenge im Trails-Spiel ist es keine Überraschung, dass die Lokalisierung mehrere Jahre dauerte.

Während die Lokalisierung dieser Spiele immer noch zwei bis drei Jahre dauert, legt NIS America Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit. Costa erklärt: „Wir wollen das Spiel so schnell wie möglich herausbringen, aber nicht auf Kosten der Lokalisierungsqualität … Wir arbeiten seit Jahren daran, dieses Gleichgewicht zu finden, und wir werden immer besser darin.“ ."

伊苏和轨迹系列游戏本地化速度将加快

Es ist verständlich, dass die Lokalisierung Zeit braucht, insbesondere wenn es um textlastige Spiele geht. Die berüchtigte einjährige Verzögerung von Ys VIII: Dana's Teardrop aufgrund von Übersetzungsfehlern machte NIS America auf die potenziellen Fallstricke aufmerksam, die die Lokalisierung mit sich bringen könnte. Basierend auf Costas Aussage scheint es jedoch, dass NIS America versucht, ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden.

Die jüngste Veröffentlichung von Trails II stellt einen positiven Wandel in der Fähigkeit von NIS America dar, hochwertige Serienlokalisierungen in kürzerer Zeit bereitzustellen. Und da das Spiel bei Fans und neuen Spielern gleichermaßen beliebt ist, könnte dies ein Zeichen dafür sein, dass NIS America in Zukunft weitere gute Nachrichten erhalten wird.

Weitere Informationen darüber, was wir von The Legend of Heroes: Trails of Rei II halten, können Sie in der Rezension unten lesen!

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