NIS America accélère la localisation des jeux des séries Locus et Ys dans les régions occidentales
Bonnes nouvelles! Les fans du Japon RPG ont de la chance ! Lors de la vitrine numérique d'Ys la semaine dernière, la rapidité de la sortie du jeu en Occident.
"Je ne peux pas parler spécifiquement de ce que nous faisons en interne pour cela", a déclaré Costa dans une interview avec PCGamer. "Mais je peux dire que nous avons travaillé dur pour garantir que nous localisons les jeux Falcom plus rapidement", a-t-il déclaré, faisant référence à Ys X: Nodex et Trails: Dawn, qui sortiront respectivement en octobre et au début de l'année prochaine "Trajectory II". ".
Bien que Trails II soit sorti au Japon en septembre 2022, sa sortie occidentale prévue début 2025 a « considérablement raccourci... notre calendrier passé pour les jeux Trails ».
Historiquement, cette série a été un jeu très attendu par les fans occidentaux. Par exemple, Trails in the Sky est sorti sur PC au Japon en 2004 et n’est arrivé sur le marché mondial qu’en 2011, lorsque la version PSP a été publiée par XSEED Games. Même des jeux plus récents comme Zero Trail et Ao no Kiseki ont mis douze ans à arriver sur les marchés occidentaux.
Jessica Chavez, ancienne responsable de la localisation chez XSEED Games, a expliqué le long processus de localisation de ces jeux en 2011. Parlant de Trails in the Sky II dans un article de blog, elle a révélé que la tâche ardue de traduire des millions de personnages avec une équipe composée de quelques traducteurs seulement était le principal goulot d'étranglement. Étant donné la grande quantité de texte contenue dans le jeu Trails, il n'est pas surprenant que la localisation ait pris plusieurs années.
Bien que la localisation de ces jeux prenne encore deux à trois ans, NIS America donne la priorité à la qualité plutôt qu'à la vitesse. Comme l'explique Costa : « Nous voulons sortir le jeu le plus rapidement possible, mais pas au détriment de la qualité de la localisation... Trouver cet équilibre est quelque chose sur lequel nous travaillons depuis des années, et nous nous améliorons. ."
Il est compréhensible que la localisation prenne du temps, en particulier lorsqu'il s'agit de jeux contenant beaucoup de texte. Le tristement célèbre retard d'un an d'Ys VIII: Dana's Teardrop dû à des erreurs de traduction a fait prendre conscience à NIS America des pièges potentiels que la localisation pourrait entraîner. Cependant, d'après la déclaration de Costa, il semble que NIS America tente de trouver un équilibre entre vitesse et précision.
La récente sortie de Trails II marque un changement positif dans la capacité de NIS America à fournir des localisations de séries de haute qualité en moins de temps. Et comme le jeu est un succès auprès des fans et des nouveaux joueurs, cela pourrait être le signe d'autres bonnes nouvelles à venir pour NIS America à l'avenir.
Pour en savoir plus sur ce que nous avons pensé de The Legend of Heroes : Trails of Rei II, vous pouvez lire la critique ci-dessous !