Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se someterán a cambios significativos que han generado preocupaciones dentro de la comunidad de juegos de PC sobre los posibles impactos en los tiempos de cola de emparejamiento.
Activision lanzó las notas de parche de la temporada 3, que confirmaron una actualización importante para el modo multijugador normal. La actualización separa la configuración para el juego de juego y Call of Duty: Warzone , y presenta una nueva configuración dedicada exclusivamente al multijugador para los partidos de juego QuickPlay, destacado y de fiesta.
A partir del 4 de abril, con el lanzamiento de la temporada 3, las tres configuraciones: el juego clasificado por el Multiplayer, el juego de clasificación de Call of Duty: Warzone y el modo multijugador sin clasificar, ofrecerán las siguientes opciones de juego de cruz:
- ON : Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas) : habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO : Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido que seleccionar "On (consolas solo)" puede afectar negativamente los tiempos de cola de emparejamiento, y elegir "OFF" definitivamente afectará los tiempos de cola adversamente.
La introducción del juego Crossplay solo de consola en el modo multijugador regular ha provocado preocupación entre algunos reproductores de PC, que temen los tiempos de cola más largos como resultado. Esta preocupación proviene del tema prevalente de hacer trampa en Call of Duty , que es más común en la PC que en las consolas. Activision ha reconocido esto, afirmando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja de Intel' en lugar de hacer trampa. Como resultado, muchos jugadores de consola deshabilitan Crossplay para evitar encuentros potenciales con tramposos de PC.
Los reproductores de PC han expresado frustración por el cambio. Redditor exjr_ comentó: "Como reproductor de PC ... odio este cambio, pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, @gkeepnclassy en X / Twitter declaró: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar PC. Terrible idea porque ahora los jugadores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". @CBBMack agregó: "Mis vestíbulos apenas se llenan de estar en PC debido a SBMM. Esto sin duda empeorará. Es hora de conectar la consola, supongo".
Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor MailConsistent1344 dijo: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".
Activision ha estado luchando activamente en trampa en Call of Duty , gastando millones para abordar trampa a los fabricantes, vendedores y usuarios. Los éxitos recientes incluyen el cierre de Phantom Overlay y otros cuatro proveedores de trucos justo antes del regreso de Verdansk a Warzone . A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con la temporada 3, y será intrigante ver si esto alivia las preocupaciones de los jugadores de PC, especialmente con la afluencia esperada de jugadores debido al regreso de Verdansk.
Sin embargo, muchos en la comunidad, incluido Call of Duty YouTuber ThexClusiveace, han señalado que la mayoría de los jugadores de consola, que generalmente son jugadores casuales, ni siquiera sean conscientes de estas nuevas configuraciones. La mayoría de los jugadores no profundizan en las notas de parche ni pasan tiempo ajustando la configuración; Simplemente disfrutan de multijugador sin clasificar por un corto tiempo y luego cierran sesión. En consecuencia, estos jugadores pueden continuar jugando con CrossPlay habilitado de forma predeterminada, sin darse cuenta de la opción de solo consola o su propósito.
ThexClusiveAce abordó las preocupaciones de los reproductores de PC en una publicación de redes sociales, diciendo: "Veo mucho retroceso con este cambio de reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en modos menores jugados o que el emparejamiento se llevará demasiado tiempo. Para ser claro, los reproductores de PC aún estarán emparejando con el grupo más grande de la base de reproductores, ya que la mayoría de los jugadores de los reproductores ni siquiera se dará cuenta de que no sean los que se deben tener la configuración, por lo que se mantendrán en el valor predeterminado o el valor predeterminado, lo que elige el valor de los valores o el valor de los valores. It.
A medida que se acerca la temporada 3 para Black Ops 6 y Warzone , queda por ver cómo estos cambios afectarán la experiencia del jugador y si ayudarán en la batalla en curso de Activision contra las trampas.