Maison Nouvelles "La nouvelle lutte contre la console pénalise les joueurs PC non chétils dans Call of Duty"

"La nouvelle lutte contre la console pénalise les joueurs PC non chétils dans Call of Duty"

by Lucy Apr 17,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir des changements importants qui ont soulevé des préoccupations au sein de la communauté des jeux PC sur les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking.

Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, qui ont confirmé une mise à jour majeure du multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres du jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé Play, et présente un nouveau paramètre dédié uniquement au multijoueur pour les matchs de jeu QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, avec le lancement de la saison 3, les trois paramètres - le jeu classé de Multiplayer, le jeu Call of Duty: Warzone classé et multijoueur non classé - offriront les options de jeu croisé suivantes:

  • ON : Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement) : Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF : restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que la sélection de "ON (Consoles uniquement)" peut affecter négativement les temps de file d'attente de jumelage, et le choix de "désactivé" aura certainement un impact sur les temps de file d'attente.

L'introduction de la lutte contre la console uniquement dans le multijoueur régulier a suscité des inquiétudes parmi certains joueurs de PC, qui craignent des temps de file d'attente plus longs. Cette inquiétude découle de la question répandue de la tricherie dans Call of Duty , ce qui est plus courant sur PC que sur les consoles. Activision l'a reconnu, déclarant que les décès déloyaux attribués aux joueurs de la console sont plus susceptibles du «avantage Intel» plutôt que de la tricherie. En conséquence, de nombreux joueurs de console désactivent le jeu croisé pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs de PC.

Les joueurs du PC ont exprimé leur frustration quant au changement. Redditor ExJR_ a commenté: "En tant que lecteur PC…. Déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." De même, @gkeepnclassy sur X / Twitter a déclaré: «C'est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries.» @CBBMack a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine d'être déjà avec sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."

Certains joueurs de PC soutiennent qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a déclaré: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."

Activision a battu activement la tricherie dans Call of Duty , dépensant des millions pour s'attaquer aux fabricants de tricheurs, aux vendeurs et aux utilisateurs. Les succès récents incluent la fermeture de Phantom Overlay et quatre autres fournisseurs de triche juste avant le retour de Verdansk à Warzone . Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Activision a promis une technologie anti-triche améliorée avec la saison 3, et il sera intrigant de voir si cela atténue les préoccupations des joueurs du PC, en particulier avec l'afflux attendu de joueurs en raison du retour de Verdansk.

Cependant, beaucoup dans la communauté, y compris Call of Duty Youtuber Thexclusiveace, ont noté que la majorité des joueurs de console, qui sont généralement des joueurs occasionnels, pourraient même ne pas être conscients de ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs ne se plongent pas dans les notes de mise en œuvre ou ne passent du temps à régler les paramètres; Ils apprécient simplement le multijoueur non classé pendant une courte période, puis se déconnectent. Par conséquent, ces joueurs peuvent continuer à jouer avec Crossplay activé par défaut, ignorant l'option uniquement sur la console ou son objectif.

Thexclusiveace a répondu aux préoccupations des joueurs de PC dans un article sur les réseaux sociaux, en disant: «Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC craignant qu'ils ne soient pas en mesure de trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le matchmaking prendra trop de temps. Pour être clair, les joueurs PC seront toujours en match avec le plus grand bassin de la base de joueurs, car la majorité des joueurs ne le fera même pas. sur.

Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone , il reste à voir comment ces changements affecteront l'expérience du joueur et s'ils aideront à se battre en cours d'Activision contre la triche.

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