Lar Notícias "Novos crossplay somente para console penalizam players de PC que não são chefados em Call of Duty"

"Novos crossplay somente para console penalizam players de PC que não são chefados em Call of Duty"

by Lucy Apr 17,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por mudanças significativas que levantaram preocupações na comunidade de jogos de PC sobre possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking.

A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, que confirmaram uma grande atualização para o multiplayer regular. A atualização separa as configurações do Play and Call of Duty: WarZone classificadas pelo multiplayer, e apresenta uma nova configuração dedicada exclusivamente ao multiplayer para partidas do Quickplay, destaque e jogos de festa.

A partir de 4 de abril, com o lançamento da terceira temporada, as três configurações - Multiplayer classificou o jogo, Call of Duty: WarZone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação - oferecerão as seguintes opções crossplay:

  • ON : Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles) : permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF : restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção de "apenas consoles) pode afetar negativamente os tempos de fila de matchmaking e a escolha" desligada "definitivamente afetará os tempos da fila adversamente.

A introdução do crossplay somente para console no multiplayer regular provocou preocupação entre alguns jogadores de PC, que temem os tempos de fila mais longos como resultado. Essa preocupação decorre da questão predominante de trapacear em Call of Duty , que é mais comum no PC do que nos consoles. A Activision reconheceu isso, afirmando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' em vez de trapacear. Como resultado, muitos jogadores de console desativam o Crossplay para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC.

Os jogadores de PC expressaram frustração com a mudança. Redditor Exjr_ comentou: "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos de fila para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o @GkeepNclassy no X / Twitter afirmou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível ideia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo pilotados estão sendo penalizados. Isso é besteira". @Cbbmack acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já a estar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."

Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 disse: "Talvez eles devam consertar sua travessa em vez de isolar os jogadores de PC".

A Activision tem lutado ativamente a trapaça no Call of Duty , gastando milhões para combater os criadores de trapaceiros, vendedores e usuários. Os sucessos recentes incluem o desligamento da Sobreposição Phantom e outros quatro provedores de truques logo antes do retorno de Verdansk ao Warzone . Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. A Activision prometeu uma tecnologia aprimorada com a terceira temporada, e será intrigante ver se isso alivia as preocupações dos jogadores de PC, especialmente com o influxo esperado de jogadores devido ao retorno de Verdansk.

No entanto, muitos na comunidade, incluindo o Call of Duty Youtuber thexclusiveeace, observaram que a maioria dos jogadores de console, que são tipicamente jogadores casuais, talvez nem estejam cientes dessas novas configurações. A maioria dos jogadores não se aproxima de notas de patch ou gasta tempo ajustando as configurações; Eles simplesmente gostam de multiplayer sem classificação por um curto período de tempo e depois logoff. Consequentemente, esses jogadores podem continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão, sem saber da opção somente console ou de seu objetivo.

TheXclusiveAce addressed PC players' concerns in a social media post, saying, “I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose to Deixe-o ligado.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e Warzone , resta ver como essas mudanças afetarão a experiência do jogador e se elas ajudarão na batalha em andamento da Activision contra a trapaça.

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 23 2025-09
    RTX 5080 impulsiona PCs antigos com tecnologia de quadros múltiplos

    Instalação da RTX 5080 – Uma Odisseia de Quatro HorasEmbora eu brinque chamando meu setup de "montagem de vovô", ele não é antigo de forma alguma. Meu sistema roda com um AMD Ryzen 7 5800X e 32GB de RAM, tudo montado em uma placa-mãe Gigabyte X570 Ao

  • 23 2025-09
    Minecraft's Deadly Mob: Worse Than Dragons

    Feroz, destrutivo e totalmente aterrorizante, o Wither é um dos chefes mais formidáveis do Minecraft. Essa entidade de pesadelo pode obliterar paisagens inteiras, mas, ao contrário de outros mobs hostis, sua aparição depende inteiramente da ação do j

  • 23 2025-09
    World of Goo 2 Hits Mobile Platforms

    World of Goo 2 chega às plataformas móveisA aguardada sequência do fenômeno dos quebra-cabeças baseados em física foi lançada oficialmente para iOS e Android. World of Goo 2 se baseia no sucesso de seu antecessor com uma mecânica de jogo aprimorada e