Un ex director narrativo de PlayStation, Kim Macaskill, ha lanzado una petición instando a los creadores de la película Town Dawn a acreditar adecuadamente a los escritores originales del juego. Según lo informado por Eurogamer , la iniciativa de MacAskill tiene como objetivo presionar a Sony para establecer un nuevo estándar para acreditar en las adaptaciones transmedia.
En su petición, MacAskill expresó su frustración por la falta de reconocimiento para los desarrolladores de juegos, afirmando: "Acabo de dejar hasta Dawn, donde el director de cine, los escritores, etc., fueron acreditados, pero en lugar de [Sony] mencionando el desarrollo de juegos líderes que crearon este juego icónico que están claramente orgullosos, y que son claramente, y el mundo es que el mundo está en el mundo, lo que está bien. Conozca sus nombres ... en cambio ... sin crédito.
Elaborando aún más en LinkedIn , MacAskill comparó el tratamiento de hasta el amanecer con la adaptación de HBO de The Last of Us , que acredita tanto al Studio Naughty Dog como a su escritor y director, Neil Druckmann. Destacó la disparidad de acreditar prácticas dentro de Sony, señalando que los ejecutivos de Sony le dijeron que su IP creada personalmente nunca sería acreditada a ella debido a su estado asalariado, que no incluía regalías, control, propiedad o reconocimiento.
La petición de MacAskill exige que Sony revise su enfoque para la acreditación de IP en las adaptaciones de Transmedia, lo que sugiere que proporcionar un crédito de productor ejecutivo o un reconocimiento similar honraría a los creadores cuya visión y pasión han influido significativamente en la industria del entretenimiento. Ella enfatizó la importancia de reconocer las voces creativas para inspirar a las generaciones futuras de creadores.
En otras noticias, se anunció que hasta Dawn Remastered estará disponible como parte de los juegos PlayStation Plus para mayo de 2025, posiblemente como un movimiento promocional antes del lanzamiento de la película hasta Dawn . Sin embargo, la película en sí recibió una recepción tibia, ganando un 5/10 en la reseña de IGN, que la criticó por no capturar la promesa del juego de terror y, en cambio, ofreciendo una colección desarticulada de tropos de película de terror.