Um ex -diretor narrativo do PlayStation, Kim MacAkill, lançou uma petição pedindo aos criadores do filme até Dawn para creditar adequadamente os escritores originais do jogo. Conforme relatado pela Eurogamer , a iniciativa de MacAkill pretende pressionar a Sony a definir um novo padrão para creditar nas adaptações da transmídia.
In her petition, MacAskill expressed frustration over the lack of recognition for the game developers, stating, "I've just left Until Dawn where the film director, writers, etc, were all credited, but instead of [Sony] mentioning the leading game dev(s) who created this ICONIC game you're clearly proud of, [Sony] just wrapped it as 'based on the Sony game'. They spent years breaking their brains to make something incredible, and the world DESERVES to know their Nomes ... em vez disso ... sem crédito.
Elaborando ainda mais o LinkedIn , MacAkill comparou o tratamento de até o amanhecer à adaptação da HBO de The Last of Us , que credita o estúdio Naughty Dog e seu escritor e diretor, Neil Druckmann. Ela destacou a disparidade em creditar as práticas da Sony, observando que a Sony foi informada pela Sony que seus executivos criados pessoalmente nunca seriam creditados a ela devido ao seu status assalariado, que não incluía royalties, controle, propriedade ou reconhecimento.
A petição de MacAkill exige que a Sony revise sua abordagem ao crédito de IP nas adaptações transmídicas, sugerindo que fornecer crédito a um produtor executivo ou reconhecimento semelhante honraria os criadores cuja visão e paixão influenciaram significativamente a indústria do entretenimento. Ela enfatizou a importância de reconhecer vozes criativas para inspirar gerações futuras de criadores.
Em outras notícias, foi anunciado que até o amanhecer remasterizado estará disponível como parte dos jogos do PlayStation Plus para maio de 2025, possivelmente como um movimento promocional à frente do lançamento do filme até Dawn . No entanto, o próprio filme recebeu uma recepção morna, ganhando um 5/10 na revisão da IGN, que o criticou por não conseguir capturar a promessa do jogo de terror e, em vez disso, oferecer uma coleção desarticulada de tropos de filmes de terror.