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Grand Mountain Adventure 2: ¿Vale la pena golpear las pistas?

by Anthony Apr 19,2025

Grand Mountain Adventure 2, la secuela del aclamado simulador de Snowsports de Toppluva, ha capturado la atención de nuestro APP Ejército, una comunidad de entusiastas de los juegos móviles con un aficionado particular por los deportes virtuales de bombeo de adrenalina. Hemos reunido sus ideas para darle una mirada detallada a esta emocionante experiencia de esquí y snowboard.

Oskana Ryan inicialmente encontró el juego desafiante debido a sus controles, describiendo sus primeras experiencias como frustrantes con frecuentes choques y movimientos circulares no deseados. Sin embargo, una vez que dominó los controles, disfrutó de los extensos desafíos del juego y la variedad de opciones de snowboard y esquí. Señaló los gráficos de alta calidad del juego y apreció la profundidad que ofreció más allá de los típicos juegos de carreras cuesta abajo.

Jason Rosner elogió la secuela por su continua perfecta de la aventura al aire libre de la serie, enfatizando su accesibilidad para los recién llegados a los deportes de invierno. Estaba emocionado por la capacidad de emular a los esquiadores y snowboarders profesionales, ejecutando impresionantes trucos en equipo vibrante. Jason destacó la atmósfera relajada del juego, que alienta a los jugadores a progresar a su propio ritmo, y elogió los controles intuitivos del juego, lo que le permitió realizar rápidamente maniobras complejas. Estaba particularmente impresionado por los entornos detallados y las transiciones diarias.

Holdando una pendiente de esquí en Grand Mountain Adventure 2 Robert Maines describió a Grand Mountain Adventure 2 como más similar a una arcade que una simulación incondicional, apreciando su vista de arriba hacia abajo y la facilidad de navegar a través de varios cursos de montaña. Encontró el juego visualmente atractivo y elogió los controles táctiles receptivos, lo que hizo que realizar saltos y acelerar las pendientes directamente. Si bien tenía problemas menores con la legibilidad, recomendó el juego por su atractivo juego y efectos de sonido.

Bruno Ramalho , un esquiador de la vida real, quedó impresionado por la amplitud de contenido gratuito disponible en el juego. Disfrutaba del aspecto del mundo abierto, permitiendo esquiar, snowboard e incluso parapente a través de la montaña. Bruno apreció el aspecto de exploración, donde los jugadores pueden desbloquear más ascensores y desafíos para llegar a la cumbre de la montaña, y finalmente viajar a otras montañas después de comprar el juego completo. Elogió los gráficos y los efectos de sonido realistas del juego, y destacó los diversos minijuegos y desafíos.

YT Swapnil Jadhav admiraba los hermosos gráficos del juego, pero sugirió que los tutoriales interactivos más detallados serían beneficiosos para los jugadores casuales. Señaló que la complejidad de los controles podría disuadir a aquellos nuevos en los juegos de simulación y sugirió un esquema de control más simple para el juego casual.

Brian Wigington , fanático del juego original, encontró la secuela que recuerda a una experiencia de la estación de esquí de Colorado, completa con elevadores de esquí y otros esquiadores. Disfrutó de la libertad de explorar tanto dentro como fuera de los caminos designados, y quedó impresionado por los gráficos detallados y los efectos de sonido. Después de un corto período de ajuste, encontró que los controles respondieron y esperaba pasar más tiempo en el juego.

Un pueblo pintoresco se sienta en el fondo mientras un personaje realiza un salto atrevido Mark Abukoff , no un entusiasta del esquí, pero impresionado por la simulación, tenía algunas luchas iniciales con los controles, pero apreciaba el desafío de dominarlos. Disfrutó de las carreras de esquí y el paisaje detallado, recomendando la demostración a los posibles jugadores.

Mike Lisagor , nuevo en la serie, se sorprendió inmediatamente por los gráficos y la atención al detalle del juego. Encontró el juego desafiante pero atractivo, con un mapa útil para guiar la progresión. Apreciaba los simples controles y la capacidad de recolectar más equipos a medida que avanzaba, haciendo comparaciones con la Odyssey de Alto pero en un entorno de mundo abierto.

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