Grand Mountain Adventure 2, la suite du célèbre simulateur de sports Snows de Topluva, a attiré l'attention de notre Apple Army, une communauté de passionnés de jeux mobiles avec une affection particulière pour les sports virtuels de la pompe d'adrénaline. Nous avons rassemblé leurs idées pour vous donner un aperçu détaillé de cette expérience passionnante de ski et de snowboard.
Oskana Ryan a initialement trouvé le jeu difficile en raison de ses contrôles, décrivant ses premières expériences comme frustrantes par des accidents fréquents et des mouvements circulaires involontaires. Cependant, une fois qu'elle a maîtrisé les commandes, elle a apprécié les vastes défis du jeu et la variété des options de snowboard et de ski. Elle a noté les graphiques de haute qualité du jeu et a apprécié la profondeur qu'il offrait au-delà des jeux de course typiques.
Jason Rosner a fait l'éloge de la suite de sa continuation transparente de l'aventure en plein air de la série, soulignant son accessibilité aux nouveaux arrivants aux sports d'hiver. Il était ravi par la capacité d'imiter les skieurs professionnels et les snowboarders, exécutant des astuces impressionnantes en équipement dynamique. Jason a souligné l'atmosphère détendue du jeu, qui encourage les joueurs à progresser à leur propre rythme, et a félicité les commandes intuitives du jeu, ce qui lui a permis d'effectuer rapidement des manœuvres complexes. Il a été particulièrement impressionné par les environnements détaillés et les transitions du jour au soir.
Robert Maines a décrit Grand Mountain Adventure 2 comme plus d'arcade qu'une simulation hardcore, appréciant sa vue descendante et la facilité de naviguer dans divers parcours de montagne. Il a trouvé le jeu visuellement attrayant et a salué les commandes tactiles réactives, ce qui a rendu les sauts en train de jouer et accélérer les pentes simples. Bien qu'il ait eu des problèmes mineurs avec la lisibilité, il a recommandé le jeu pour son gameplay engageant et ses effets sonores.
Bruno Ramalho , un skieur réel, a été impressionné par l'étendue du contenu gratuit disponible dans le jeu. Il a apprécié l'aspect en monde ouvert, permettant le ski, le snowboard et même le parapente à travers la montagne. Bruno a apprécié l'aspect d'exploration, où les joueurs peuvent déverrouiller plus d'ascenseurs et de défis pour atteindre le sommet de la montagne, et finalement se rendre dans d'autres montagnes après avoir acheté le jeu complet. Il a salué les graphiques du jeu et les effets sonores réalistes et a mis en évidence les divers mini-jeux et défis.
Swapnil Jadhav a admiré les magnifiques graphismes du jeu, mais a suggéré que des tutoriels interactifs plus détaillés seraient bénéfiques pour les joueurs occasionnels. Il a noté que la complexité des contrôles pouvait dissuader les nouveaux jeux de simulation et suggérait un schéma de contrôle plus simple pour le jeu occasionnel.
Brian Wigington , un fan du jeu original, a trouvé la suite qui rappelle une expérience de la station de ski du Colorado, avec des ascenseurs de ski et d'autres skieurs. Il a apprécié la liberté d'explorer à la fois sur et en dehors des chemins désignés et a été impressionné par les graphiques détaillés et les effets sonores. Après une courte période d'ajustement, il a trouvé les contrôles réactifs et a hâte de passer plus de temps dans le jeu.
Mark Abukoff , pas un passionné de ski mais impressionné par la simulation, a eu des difficultés initiales avec les contrôles mais a apprécié le défi de les maîtriser. Il a apprécié les courses de ski et les paysages détaillés, recommandant la démo aux joueurs potentiels.
Mike Lisagor , nouveau dans la série, a été immédiatement frappé par les graphiques et l'attention aux détails du jeu. Il a trouvé le gameplay difficile mais engageant, avec une carte utile pour guider la progression. Il a apprécié les contrôles simples et la capacité de collecter plus d'équipement au fur et à mesure qu'il progressait, faisant des comparaisons avec l'Odyssée d'Alto mais dans un cadre en monde ouvert.
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