La actualización "Escalada de libertad" de Helldivers 2 reaviva la base de jugadores
Tras una importante actualización, Helldivers 2 ha experimentado un espectacular resurgimiento de jugadores en Steam. La actualización, denominada "Escalada de libertad", casi ha duplicado el número de jugadores simultáneos del juego.
Un recuento de jugadores duplicado
Dentro de las 24 horas posteriores al lanzamiento de la actualización, los jugadores simultáneos saltaron de un promedio de 30 000 a un máximo de 62 819. Este notable aumento se atribuye a las importantes incorporaciones de contenido de la actualización.
La actualización "Escalada de libertad" introdujo nuevos enemigos (Impaler, Rocket Tank), una desafiante dificultad "Super Helldive", puestos de avanzada ampliados con recompensas mejoradas, nuevas misiones y objetivos, medidas contra el duelo y varias calidades de- mejoras en la vida. El lanzamiento del pase de batalla Warbond el 8 de agosto impulsa aún más la participación de los jugadores.
Recepción mixta a pesar del aumento
A pesar de la afluencia positiva de jugadores, la actualización también ha recibido comentarios negativos. Los jugadores citan la mayor dificultad derivada de las debilitaciones de las armas y las mejoras de los enemigos como fuente de frustración. También han surgido informes de errores y fallos que interrumpen el juego. Si bien el juego actualmente tiene una calificación de Steam "Mayormente positiva", este no es el primer encuentro con una respuesta negativa de los jugadores.
Rechazo del recuento de jugadores anterior
Antes de la actualización, Helldivers 2 mantenía una base saludable de jugadores de Steam con un promedio de alrededor de 30.000 jugadores simultáneos. Esto es considerablemente menor que su pico inicial de 458.709 jugadores simultáneos. Esta disminución se atribuyó en gran medida al requisito inicial de Sony de vincular las cuentas de Steam con PlayStation Network, bloqueando efectivamente a los jugadores de 177 países que carecían de acceso a PSN. Aunque Sony revocó esta decisión, el problema de acceso sigue sin resolverse en estas regiones, lo que afecta el recuento general de jugadores del juego. El director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, ha confirmado que se están realizando esfuerzos para resolver la situación.