La mise à jour "Escalation of Freedom" de Helldivers 2 ravive la base de joueurs
Suite à une mise à jour importante, Helldivers 2 a connu une résurgence spectaculaire du nombre de joueurs sur Steam. La mise à jour, baptisée "Escalation of Freedom", a presque doublé le nombre de joueurs simultanés dans le jeu.
Un nombre de joueurs doublé
Dans les 24 heures suivant la sortie de la mise à jour, le nombre de joueurs simultanés est passé d'une moyenne de 30 000 à un pic de 62 819. Cette augmentation remarquable est attribuée aux ajouts de contenu substantiels de la mise à jour.
La mise à jour "Escalation of Freedom" a introduit de nouveaux ennemis (Empaler, Rocket Tank), une difficulté difficile "Super Helldive", des avant-postes étendus avec des récompenses améliorées, de nouvelles missions et objectifs, des mesures anti-deuil et diverses qualités de- améliorations de la vie. Le lancement du Battle Pass Warbond le 8 août alimente encore davantage l'engagement des joueurs.
Accueil mitigé malgré la flambée
Malgré l'afflux positif de joueurs, la mise à jour a également reçu des retours négatifs. Les joueurs citent la difficulté accrue résultant des nerfs d’armes et des buffs ennemis comme source de frustration. Des rapports faisant état de bugs et de plantages révolutionnaires ont également fait surface. Bien que le jeu ait actuellement une note Steam « Plutôt positive », ce n'est pas la première fois qu'il rencontre une réponse négative des joueurs.
Déclin du nombre de joueurs précédents
Avant la mise à jour, Helldivers 2 maintenait une base de joueurs Steam saine, comptant en moyenne environ 30 000 joueurs simultanés. C'est considérablement inférieur à son pic initial de 458 709 joueurs simultanés. Cette baisse a été largement attribuée à l'exigence initiale de Sony de lier les comptes Steam au PlayStation Network, bloquant ainsi les joueurs de 177 pays n'ayant pas accès au PSN. Bien que Sony soit revenu sur cette décision, le problème d'accès reste non résolu pour ces régions, ce qui a un impact sur le nombre total de joueurs du jeu. Le PDG d'Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, a confirmé les efforts en cours pour résoudre la situation.