La prueba de estrés cerrado para el parche 8 de Baldur's Gate 3 comenzó el 28 de enero, marcando un hito significativo para uno de los juegos más aclamados en los últimos tiempos. Este último parche final promete mejorar la experiencia de juego con la adición de 12 nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado y un modo fotográfico muy esperado. Vamos a profundizar en cómo estas actualizaciones elevan el mundo ya rico de la puerta 3 de Baldur.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases en la puerta 3 de Baldur se enriquecerá con una subclase única, cada una trayendo nuevos hechizos, diálogos y efectos visuales al juego.
Hechicero: Shadow Magic
Abraza las sombras con la subclase de Magic Shadow del hechicero. Capaz de convocar a un hogar para inmovilizar enemigos, estos hechiceros también pueden crear un velo de oscuridad, otorgándoles una visibilidad única. En el nivel 11, obtienen la capacidad de teletransportarse entre sombras, agregando una profundidad estratégica a su juego.
Warlock: Pact Blade
Warlocks que eligen la subclase Pact Blade forjando un pacto con una entidad de Shadowfell. Desde el principio, pueden encantar armas para imbuirlas con magia. En el nivel 3, pueden encantar a otro, y en el nivel 5, pueden golpear tres veces por turno, ¡una característica que podría verse como un error o una ventaja excepcionalmente poderosa!

Clérigo: dominio de la muerte
Los clérigos que optan por el dominio de la muerte se especializan en hechizos necróticos que evitan las resistencias enemigas. Pueden resucitar a los muertos o hacer que los cadáveres exploten, lo que hace que esta sea una opción ideal para los jugadores que prefieren un enfoque más agresivo para sus personajes religiosos.
Wizard: Blade Song
Wizards con la subclase de la canción Blade Excel en combate cuerpo a cuerpo. Activación de la canción Blade les otorga diez vueltas para acumular cargas especiales a través de ataques y hechizos, que luego pueden usarse para curar a los aliados o causar daño a los enemigos.
Druida: círculo de estrellas
Los druidas del círculo de estrellas pueden cambiar entre constelaciones, adaptándose a varios roles de campo de batalla con bonos únicos que mejoran su versatilidad y efectividad.
Bárbaro: Camino del gigante
Los bárbaros en el camino del gigante entran en una ira que no solo aumenta su tamaño, sino que también les permite lanzar armas con fuego o efectos de relámpagos adicionales. Estas armas regresan a sus manos después de ser lanzadas, complementadas por mejores habilidades de lanzamiento y una mayor capacidad de carga.

Luchador: arquero místico
Los arqueros místicos combinan magia y tiro con arco, disparando flechas encantadas que pueden cegar, infligir daño psíquico o desterrar a los enemigos a otra dimensión. Esta subclase encarna las técnicas tradicionales de combate élficas, agregando un toque místico a sus ataques.
Monje: maestro borracho
Los monjes eligen el arnés de la subclase maestra borracha inducida por el alcohol para ofrecer golpes físicos devastadores. Los enemigos golpeados por ellos se vuelven más vulnerables a los ataques posteriores, lo que hace que estos monjes formiden en combate.
Pícaro: swashbuckler
La subclase Swashbuckler es un verdadero arquetipo pirata, perfecto para los fanáticos de Astarion. Estos pícaros se destacan en combate cuerpo a cuerpo, empleando trucos sucios como arrojar arena a enemigos ciegos, empujes rápidos para desarmarlos o burlarse para desmoralizar a los oponentes.
Bard: College of Glamour
Bards of the College of Glamour son las estrellas de rock de los reinos olvidados, usando su carisma para encantar a los enemigos y apoyar a los aliados. Pueden encantar en los enemigos en diversas acciones, como huir, acercarse, congelarse, caerse o dejar caer sus armas.

Ranger: Swarmkeeper
Los guardabosques como los enjamberadores coman hordas de pequeñas criaturas, debufiendo a los enemigos de maneras únicas. Con opciones como enjambres de abejas para repeler, enjambres de miel para aturdir y enjambres de polilla a ciegas, pueden cambiar entre tipos al subir de nivel, ofreciendo flexibilidad táctica.
Paladín: Juramento de la Corona
Los paladines que practican el juramento de la corona son el epítome de la legalidad y la justicia. Obtienen habilidades que no solo impulsan a sus aliados, sino que también atraen la atención del enemigo y absorben daño, enfocándose en el juego basado en el equipo y haciéndolos como un tanque en su papel.
Modo fotográfico

El tan esperado modo fotográfico viene con una amplia configuración de cámara y efectos avanzados de postprocesamiento, asegurando que los jugadores puedan capturar capturas de pantalla de alta calidad de sus aventuras en la puerta 3 de Baldur.
Juego transversal
El multijugador multiplataforma ahora estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac. La prueba de estrés cerrado para Patch 8 se centró principalmente en refinar esta funcionalidad de juego cruzado, con el objetivo de eliminar los errores y garantizar una experiencia de juego perfecta en todas las plataformas.
Mejoras de juego, combate y historia
Patch 8 trae una gran cantidad de mejoras a los elementos de juego, combate y historia:
- Los elementos detectados durante los controles de percepción ahora están marcados en el mini-map y registran el diario de batalla.
- Se solucionó un problema en el que las habilidades aliadas no se mostraban correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Rollos y pociones en contenedores desbloqueados ahora se pueden usar durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles al pisar superficies creadas por combate.
- Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
- Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en la ubicación del juicio de Shan para evitar que los personajes caigan en su muerte.
- Corregió un fallo donde los NPC neutrales iniciarían combate sin causa.
- Keris dejará de participar en peleas innecesarias con Mintara.
- Resolvió una congelación de la pantalla de carga al 0% al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca mientras cuesta a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecerán en el mapa mundial independientemente de la distancia.

El parche 8 para Baldur's Gate 3 se lanzará en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios planea cambiar el enfoque a correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas para el juego.