O teste de estresse fechado para o Patch 8 do Baldur's Gate 3 começou em 28 de janeiro, marcando um marco significativo para um dos jogos mais aclamados nos últimos tempos. Este patch final final promete aprimorar a experiência de jogo com a adição de 12 novas subclasses, funcionalidade cruzada e um modo fotográfico muito esperado. Vamos nos aprofundar em como essas atualizações elevam o mundo já rico do Baldur's Gate 3.
Tabela de conteúdo
- Novas subclasses no portão de Baldur 3
- Modo de foto
- Play cruzada
- Jogabilidade, combate e melhorias de história
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada uma das doze classes do Baldur's Gate 3 será enriquecida com uma subclasse única, cada uma trazendo novos feitiços, diálogos e efeitos visuais para o jogo.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Abrace as sombras com a subclasse Magic Shadow do feiticeiro. Capazes de convocar um cã para imobilizar inimigos, esses feiticeiros também podem criar um véu de escuridão, concedendo -lhes visibilidade única. No nível 11, eles ganham a capacidade de se teletransportar entre as sombras, acrescentando uma profundidade estratégica à sua jogabilidade.
Warlock: lâmina do pacto
Os feiticeiros que escolhem a subclasse da lâmina do pacto forjam um pacto com uma entidade do Shadowfell. Desde o início, eles podem encantar armas para imbuí -las com magia. No nível 3, eles podem encantar outro e, no nível 5, podem atingir três vezes por turno, um recurso que pode ser visto como um bug ou uma vantagem excepcionalmente poderosa!

Clérigo: Domínio da Morte
Os clérigos que optam pelo domínio da morte são especializados em feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas. Eles podem ressuscitar os mortos ou fazer com que os cadáveres explodam, fazendo desta uma escolha ideal para jogadores que preferem uma abordagem mais agressiva a seus personagens religiosos.
Assistente: música da lâmina
Wizards With the Blade Song Subclass Excel em combate corpo a corpo. A ativação da música da lâmina concede dez turnos para acumular acusações especiais por meio de ataques e feitiços, que podem ser usados para curar aliados ou causar danos aos inimigos.
Druid: Círculo de Estrelas
Os druidas do círculo de estrelas podem alternar entre constelações, adaptando -se a vários papéis do campo de batalha com bônus exclusivos que aumentam sua versatilidade e eficácia.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Os bárbaros no caminho do gigante entram em uma raiva que não apenas aumenta seu tamanho, mas também lhes permite jogar armas com efeitos adicionais de fogo ou relâmpago. Essas armas retornam às mãos depois de serem jogadas, complementadas por habilidades de arremesso aprimoradas e uma maior capacidade de transporte.

Fighter: Mystic Archer
Arqueiros místicos misturam magia e arco e flecha, disparando flechas encantadas que podem cegar, infligir danos psíquicos ou banir inimigos a outra dimensão. Essa subclasse incorpora as técnicas tradicionais de combate éllal, acrescentando um talento místico aos seus ataques.
Monk: Mestre bêbado
Monges escolhendo a força de arnês de subclasse mestre bêbado para proporcionar golpes físicos devastadores. Os inimigos atingidos por eles se tornam mais vulneráveis a ataques subsequentes, tornando esses monges formidáveis em combate.
Rogue: Swashbuckler
A subclasse Swashbuckler é um verdadeiro arquétipo de pirata, perfeito para os fãs de Astarion. Esses bandidos se destacam em combate próximo, empregando truques sujos, como jogar areia para cegos inimigos, impulsos rápidos para desarmá -los ou provocar para desmoralizar os oponentes.
Bard: College of Glamour
Bards do Colégio de Glamour são as estrelas do rock dos reinos esquecidos, usando seu carisma para encantar inimigos e apoiar aliados. Eles podem encantar inimigos em várias ações, como fugir, aproximar -se, congelar, cair ou soltar suas armas.

Ranger: Swarmkeeper
Rangers como enxames comemoram hordas de pequenas criaturas, debruvando inimigos de maneiras únicas. Com opções como enxames de abelhas para repelir, enxames de mel para atordoar e enxames de mariposas para cegar, eles podem alternar entre tipos ao subir de nível, oferecendo flexibilidade tática.
Paladino: Juramento da Coroa
Os paladinos que prestam juramento da coroa são o epítome da legalidade e da justiça. Eles ganham habilidades que não apenas impulsionam seus aliados, mas também chamam a atenção do inimigo e absorvem danos, concentrando-se no jogo baseado em equipe e tornando-os parecidos com tanques em seu papel.
Modo de foto

O tão esperado modo de foto vem com extensas configurações da câmera e efeitos avançados de pós-processamento, garantindo que os jogadores possam capturar tensões de alta qualidade de suas aventuras no Baldur's Gate 3.
Play cruzada
O multiplayer de plataforma cruzada agora estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. O teste de estresse fechado para o Patch 8 concentrou-se principalmente em refinar essa funcionalidade cruzada, com o objetivo de eliminar erros e garantir uma experiência de jogo perfeita em todas as plataformas.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O Patch 8 traz uma série de melhorias na jogabilidade, combate e elementos da história:
- Os itens detectados durante as verificações de percepção agora estão marcados no mini-mapa e logados no diário de batalha.
- Corrigido um problema em que as habilidades de aliado não foram exibidas corretamente após o diálogo no High Hall.
- Rolls e poções em recipientes desbloqueados agora podem ser usados durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar em superfícies criadas por combate.
- Resolveu um bug, fazendo com que os personagens fiquem presos subindo escadas ocupadas por companheiros.
- Corrigido um problema com plataformas em movimento no local do estudo Shan para impedir que os personagens caíssem até a morte.
- Corrigiu uma falha onde os NPCs neutros iniciariam o combate sem causa.
- Keris parará de se envolver em brigas desnecessárias com Mintara.
- Resolveu uma tela de carregamento congelamento a 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigiu um problema em que você poderia dizer a Astarion que Gandrel estava procurando por ele, mesmo que Gandrel se recusasse a revelar seu alvo.
- Mintara não fica mais preso enquanto vigia Taniel no Ato 2.
- Seu personagem não vai mais acreditar que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecerão no mapa do mundo, independentemente da distância.

O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 deve ser lançado em fevereiro ou no início de março de 2025. Após esta atualização, a Larian Studios planeja mudar o foco para correções de bugs, sem atualizações importantes mais importantes planejadas para o jogo.