Baldur's Gate 3のパッチ8のクローズドストレステストは1月28日に始まり、最近では最も称賛されているゲームの1つである重要なマイルストーンをマークしました。この最後の主要なパッチは、12の新しいサブクラス、クロスプレイ機能、および待望の写真モードを追加して、ゲームエクスペリエンスを強化することを約束します。これらの更新が、バルドゥールのゲート3のすでに豊かな世界をどのように高めるかを掘り下げましょう。
コンテンツの表
- Baldur's Gate 3の新しいサブクラス3
- 写真モード
- クロスプレイ
- ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善
Baldur's Gate 3の新しいサブクラス3
Baldur's Gate 3の12のクラスのそれぞれは、それぞれがゲームに新しい呪文、対話、視覚効果をもたらします。
魔術師:シャドウマジック
魔術師のシャドウマジックサブクラスで影を受け入れます。敵を固定するためにヘルハウンドを召喚することができるこれらの魔術師は、暗闇のベールを作成し、独自の視界を付与することもできます。レベル11では、影の間でテレポートする能力を獲得し、ゲームプレイに戦略的な深さを追加します。
ウォーロック:協定の刃
PACT BLADE SUBCLASSを選択するWarlocksは、Shadowfellのエンティティを備えた協定を築きます。当初から、彼らは武器を魔法に吹き込むことができます。レベル3までに、彼らは別のものを魅了することができ、レベル5では、バグまたは非常に強力な利点のいずれかと見なされる可能性のある機能であるターンごとに3回攻撃できます。

聖職者:死の領域
死の領域を選ぶ聖職者は、敵の抵抗を迂回する壊死の呪文を専門としています。彼らは死者を復活させたり、死体を爆発させたりすることができ、宗教的なキャラクターに対してより積極的なアプローチを好むプレイヤーにとって理想的な選択肢になります。
ウィザード:ブレードソング
ブレードソングのサブクラスが近接戦闘で優れているウィザード。ブレードソングのアクティブ化は、攻撃や呪文を通じて特別な料金を蓄積するために10ターンを付与します。これは、同盟国を癒すか、敵にダメージを与えるために使用できます。
ドルイド:星の円
星の輪のドルイドは、星座を切り替えることができ、さまざまな戦場の役割に適応して、その汎用性と有効性を高めるユニークなボーナスで採用します。
バーバリアン:巨人の道
巨人の道にいる野bar人は、サイズを大きくするだけでなく、火や稲妻の効果で武器を投げることを可能にする怒りになります。これらの武器は、投げられた後に手に戻り、投げるスキルの向上とより高い収容能力によって補完されます。

戦闘機:ミスティックアーチャー
Mystic Archersは魔法とアーチェリーをブレンドし、盲目にしたり、精神的なダメージを与えたり、敵を別の次元に追いやることができる魅惑の矢を発射します。このサブクラスは、伝統的なエルフの戦闘技術を具体化し、彼らの攻撃に神秘的な才能を追加します。
修道士:酔ったマスター
酔っ払ったマスターサブクラスを選んだ僧ksは、壊滅的な身体的打撃をもたらすためにアルコール誘発性の強さをハーネスします。彼らに襲われた敵は、その後の攻撃に対してより脆弱になり、これらの僧ksは戦闘で恐ろしいものになります。
ローグ:スワッシュバックラー
Swashbucklerのサブクラスは真の海賊の原型で、Astarionのファンに最適です。これらの悪党は密接な戦闘で卓越しており、盲目の敵に砂を投げる、彼らを武装解除するための迅速な推進力、または敵を士気を失い、挑発するなどの汚いトリックを採用しています。
吟遊詩人:グラマー大学
グラマー大学の吟遊詩人は、忘れられた領域のロックスターであり、カリスマを使用して敵を魅了し、同盟国をサポートしています。彼らは、逃亡、近づいて、凍りつく、倒れ、武器を落とすなどのさまざまな行動に敵を魅了することができます。

レンジャー:スウォームキーパー
群れキーパーとしてのレンジャーは、小さな生き物の大群を命じ、敵をユニークな方法で奪います。ミツバチの群れなどのオプションは、蜂蜜の群れを気絶させ、群れを盲目にするために、レベルアップ時にタイプを切り替えて戦術的な柔軟性を提供できます。
パラディン:王冠の誓い
王冠の誓いを立てるパラディンは、合法性と正義の縮図です。彼らは、同盟国を後押しするだけでなく、敵の注目を集めてダメージを吸収し、チームベースのプレイに焦点を当て、彼らの役割にタンクのようにする能力を獲得します。
写真モード

待望のフォトモードには、広範なカメラ設定と高度な後処理効果があり、プレイヤーがバルドゥールのゲート3で冒険の高品質のスクリーンショットをキャプチャできるようにします。
クロスプレイ
Cross-Platformマルチプレイヤーは、PlayStation 5、XboxシリーズX、Windows、およびMacで利用できるようになりました。パッチ8のクローズドストレステストは、主にこのクロスプレイ機能の改良に焦点を当てており、バグを排除し、すべてのプラットフォームでシームレスなゲームエクスペリエンスを確保することを目指しています。
ゲームプレイ、戦闘、ストーリーの改善
パッチ8は、ゲームプレイ、戦闘、ストーリー要素に多数の改善をもたらします。
- 認識チェック中に検出されたアイテムは、ミニマップにマークされ、バトルジャーナルに記録されています。
- ハイホールでの対話の後にアリー能力が適切に表示されなかった問題を修正しました。
- ロック解除されたコンテナのスクロールとポーションは、会話中に使用できるようになりました。
- 戦闘が作成した表面を踏むと、ニュートラルでフレンドリーなNPCが敵対的になりません。
- バグを解決して、キャラクターが仲間に占領された登山階段を詰め込ませました。
- シャントライアルの場所でプラットフォームを移動する問題を修正して、キャラクターが死に至らないようにしました。
- 中立のNPCが理由なく戦闘を開始するグリッチを修正しました。
- ケリスは、ミンタラとの不必要な戦いに従事するのをやめます。
- 改造されたマルチプレイヤーセッションに参加すると、ロード画面のフリーズを0%で解決しました。
- Adamantine Forgeのサーバーパフォーマンスの向上。
- ガンドレルが彼の標的を明らかにすることを拒否したとしても、ガンドレルが彼を探していることをアスタリオンに伝えることができる問題を修正しました。
- ミンタラは、第2幕でタニエルを見守っているときに立ち往生しなくなりました。
- あなたのキャラクターは、彼女がそうでない場合、Shadohurtが死んでいると誤って信じないでしょう。
- 発見された商人は、距離に関係なく、世界地図に表示されます。

Baldur's Gate 3のパッチ8は、2025年2月または3月上旬に発売される予定です。この更新に続いて、Larian Studiosはバグ修正にフォーカスをシフトする予定であり、ゲームのさらなる更新は予定されていません。