Monster Hunter Wilds ha tomado el mundo de los juegos por asalto, vendiendo más de 8 millones de unidades en solo tres días y asegurando su lugar como el juego más vendido de Capcom. A pesar de algunos errores existentes, el juego ha logrado una hazaña notable. Bucee para descubrir más sobre el impresionante logro de Capcom y las últimas actualizaciones para Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds superó a 8 millones de unidades en 3 días
Monster Hunter Wilds es ahora el juego de venta más rápido de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ha establecido un nuevo récord para Capcom, convirtiéndose en el juego más vendido de la compañía al mover más de 8 millones de unidades en solo tres días desde su lanzamiento. Capcom anunció con orgullo este hito en su sitio web oficial, marcando un logro histórico para la franquicia.
A pesar de las críticas mixtas, MH Wilds ha tenido un tremendo éxito en Steam, llegando a más de 1.3 millones de jugadores concurrentes, según lo informado por SteamDB. Capcom atribuye este éxito a sus extensos esfuerzos promocionales, incluidas las apariciones en eventos de videojuegos globales y una prueba beta abierta que permitió a los jugadores experimentar el juego de primera mano.
Última actualización abordó el error que rompe el juego
Capcom ha sido proactivo al abordar algunos de los errores que afectaban el juego en Monster Hunter Wilds. La cuenta de estado oficial de Monster Hunter en Twitter (X) anunció el 4 de marzo de 2025, que un parche de fijación Hot, versión 1.000.04.00, ahora está disponible en todas las plataformas.
Esta actualización abordó varios problemas, incluida la falta de desbloqueo de las características de "parrilla una comida" y "centro de ingredientes" a pesar de cumplir con los criterios necesarios, la inaccesibilidad de la guía de campo de monstruos y un error crítico que detuvo la progresión de la historia en el Capítulo 5-2, "un mundo volcado". Los jugadores deben actualizar el juego para continuar jugando en línea.
Sin embargo, no todos los errores se han resuelto todavía. Persisten algunos problemas relacionados con el modo multijugador, como los errores de red al disparar un comienzo de la búsqueda de SOS y los ataques de armas contundentes de Palico que no causan daños por aturdimiento y escape. Se espera que estos problemas se solucionen en un próximo parche.