Monster Hunter Wilds a pris d'assaut le monde des jeux, vendant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours et obtenant sa place en tant que jeu le plus vendu de Capcom. Malgré certains bugs existants, le jeu a réalisé un exploit remarquable. Plongez pour en savoir plus sur l'accomplissement impressionnant de Capcom et les dernières mises à jour pour Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds a dépassé 8 millions d'unités en 3 jours
Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a établi un nouveau record pour Capcom, devenant le jeu le plus vendu la plus rapide de l'entreprise en déplaçant plus de 8 millions d'unités en seulement trois jours depuis sa sortie. Capcom a fièrement annoncé cette étape sur leur site officiel, marquant une réalisation historique pour la franchise.
Malgré des critiques mitigées, MH Wilds a connu un énorme succès sur Steam, atteignant plus de 1,3 million de joueurs simultanés, comme l'a rapporté SteamDB. Capcom attribue ce succès à leurs efforts promotionnels étendus, y compris les apparitions sur les événements de jeux vidéo mondiaux et un test bêta ouvert qui a permis aux joueurs de vivre le jeu de première main.
Dernière mise à jour adressée au bogue de révolution du jeu
Capcom a été proactif pour aborder certains des bogues qui affectaient le gameplay dans Monster Hunter Wilds. Le compte officiel du statut de chasseur Monster sur Twitter (x) a annoncé le 4 mars 2025, qu'un correctif de correctif, version 1.000.04.00, est désormais disponible sur toutes les plateformes.
Cette mise à jour a abordé plusieurs problèmes, notamment l'échec de la déverrouillage des caractéristiques "griller un repas" et du "centre d'ingrédient" malgré la satisfaction des critères nécessaires, l'inaccessibilité du Guide du champ Monster, et un bug critique qui a arrêté la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2, "A World Rford Down Down". Les joueurs doivent mettre à jour le jeu pour continuer à jouer en ligne.
Cependant, tous les bogues n'ont pas encore été résolus. Certains problèmes liés à la multijoueur persistent, comme les erreurs de réseau lors du tir d'un démarrage après la quête SOS, et les attaques d'armes émoussées de Palico ne causant pas de troubles et d'épuisement. Ces problèmes devraient être résolus dans un correctif à venir.