Sumérgete en el emocionante mundo de terror cooperativo de *Repo *, donde cada misión está llena de tensión e imprevisibilidad. A medida que busque ubicaciones abandonadas para recolectar objetos de valor, encontrará una gran cantidad de criaturas misteriosas y peligrosas que intentan detener su progreso. Cada misión se convierte en una prueba de ingenio y nervios a medida que te esfuerzas por alcanzar el siguiente nivel de manera segura.
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En *Repo *, cada monstruo trae su propio conjunto de habilidades, comportamientos y ataques únicos, exigiendo que adapte sus estrategias para garantizar que usted y su equipo regresen a la camioneta ileso. Algunos monstruos te acechan sigilosamente, listos para saltar cuando menos esperados, mientras que otros son ruidosos e inevitables, pero aún representan una amenaza. Ciertas criaturas se sienten atraídas por el ruido, lo que lleva a los jugadores a moverse en silencio, mientras que otras confían en la vista, lo que hace que sea crucial mantenerlos dentro de su campo de visión para aumentar sus posibilidades de supervivencia.
Con una gama tan diversa de monstruos, es esencial comprender cuáles representan la mayor amenaza y cuál podría ser simplemente una molestia menor, a menos que atraigan enemigos más formidables a su posición. En juegos de supervivencia como *Repo *, el conocimiento es tu mejor aliado. Dominar los patrones de los monstruos y su potencial para infligir daño puede mejorar significativamente las posibilidades de éxito de su y su equipo.
Lista de nivel de monstruos de repo
- Nivel 1 - En su mayoría una molestia, puede ser útil.
- Nivel 2: fácil de mover a menos que sea abrumado.
- Nivel 3 - mortal si se atrapa desprevenido.
- Nivel 4 - Los monstruos más mortales. ¿Pueden los jugadores de un solo disparo en los niveles más bajos?
Monstruo | Nivel | Descripción |
Apex Predator (pato) | 1 | Simplemente no lo toques. Se puede usar como defensa contra el cazador si cronometra correctamente. |
Gnomo | 1 | Hacen poco daño y son fácilmente asesinados. |
Animal | 1 | Cada uno causa poco daño y se recogen fácilmente. Destruyen los gnomos que atropellan. |
Oculto | 1 | Él puede llevarte de regreso al camión o a un monstruo, pero no causa ningún daño mismo. |
Niño sombra | 1 | No lo mires, y no te lastimará. |
Brotador | 1 | Una vez adjunto a usted, se puede usar contra otros monstruos. Te deja ileso. |
Corbata de moño | 2 | Monstruo lento a menos que sea molesto (pero incluso entonces, no muy rápido). Su respiración puede dañar, pero es fácil de evitar. |
Mirón | 2 | Hace poco daño una vez que su mirada está encerrada con la tuya, pero si otros monstruos están cerca, puede ser más que una molestia. |
Cocinero | 2 | Pueden rodar fácilmente entre sí, suicidándose. No puedo conseguirte si te escondes alto. |
Golpe | 2 | Tienes 10 segundos para escapar una vez que su dinamita se enciende, solo un problema si se atrapa en la explosión. |
Cazador | 3 | Caza exclusivamente en el sonido, así que si estás callado (o el pato no revela tu posición), estás a salvo. Sin embargo, si se dispara, podría terminar tu carrera. |
Rugrat | 3 | Súper fuerte y puede matar arrojando objetos al jugador. Un jarrón puede ser un solo disparo para un jugador de bajo nivel. |
Áspero | 3 | Implente como animal, pero influye mucho más daño. Si se desovan múltiples, todos podrían derribarte juntos. |
Mentalista | 3 | Tienen una mala vista pero una gran audición, por lo que es posible correr y esconderse. Sin embargo, cada golpe inflige 50 daños y más de uno puede generar a la vez. |
Caminar penosamente | 3 | Extremadamente lento y ruidoso, por lo que puedes escucharlo a una milla de distancia, pero si se atrapa, se acabó el juego, incluso con algunas mejoras de salud. |
Segador | 4 | Reduzca hasta que te vean, y luego se aceleran. Puedes escucharlos venir, y es posible escapar, pero sin actualizaciones de salud, estás muerto en unos segundos. |
Payaso | 4 | Carga cuando te ve y tiene dos ataques, una patada y un láser. Ambos causan daños mortales. |
Túnica | 4 | Silencioso y a menudo te ve antes de verlo. Puede meterse debajo de los muebles para conseguirlo y perseguirá rápidamente. Mortal si atrapado. |
Jefe | 4 | Implente en su búsqueda de usted, su mordida causa 50 daños cada vez y puede ser letal sin una preparación adecuada. |
Ahora que es consciente de los peligros que acechan en cada nueva ubicación, consulte nuestras otras guías * repos * para obtener más consejos sobre cómo enfrentar efectivamente a estos temibles enemigos.