Mergulhe no emocionante mundo de horror cooperativo de *repo *, onde toda missão está repleta de tensão e imprevisibilidade. Ao vasculhar locais abandonados para coletar objetos de valor, você encontrará uma série de criaturas estranhas e perigosas que pretendem interromper seu progresso. Cada missão se torna um teste de inteligência e nervos enquanto você se esforça para alcançar o próximo nível com segurança.
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Em *repo *, todo monstro traz seu próprio conjunto de habilidades, comportamentos e ataques únicos, exigindo que você adapte suas estratégias para garantir que você e sua equipe retornem ao caminhão ileso. Alguns monstros furtivamente o perseguem, prontos para atacar quando menos esperados, enquanto outros são altos e inevitáveis, mas ainda representam uma ameaça. Certas criaturas são atraídas pelo barulho, conviando jogadores a se mover silenciosamente, enquanto outros dependem da vista, tornando crucial mantê -los dentro do seu campo de visão para aumentar suas chances de sobrevivência.
Com uma gama tão diversificada de monstros, é essencial entender quais representam a maior ameaça e quais podem ser simplesmente um aborrecimento menor - a menos que eles desenhem inimigos mais formidáveis para sua posição. Nos jogos de sobrevivência como *repo *, o conhecimento é o seu maior aliado. Dominar os padrões dos monstros e seu potencial para causar danos podem melhorar significativamente as chances de sucesso de sua e sua equipe.
Lista de camadas de monstro repo
- Nível 1 - principalmente um incômodo, pode ser útil.
- Nível 2 - fácil de se locomover, a menos que oprimido.
- Nível 3 - Deadly se pega de surpresa.
- Nível 4 - os monstros mais mortais. Os jogadores de um tiro podem em níveis mais baixos.
Monstro | Nível | Descrição |
APEX Predator (pato) | 1 | Só não toque. Pode ser usado como uma defesa contra o caçador, se cronometrado. |
Gnomos | 1 | Eles causam pouco dano e são facilmente mortos. |
Animal | 1 | Cada um causa pouco dano, e eles são facilmente apanhados. Eles destroem todos os gnomos que atropelam. |
Escondido | 1 | Ele pode levá -lo de volta ao caminhão ou para um monstro, mas não causa nenhum dano. |
Filho das sombras | 1 | Não olhe para isso, e isso não vai te machucar. |
Spewer | 1 | Uma vez anexado a você, ele pode ser usado contra outros monstros. Deixa você ileso. |
Gravata borboleta | 2 | Monstro lento, a menos que seja irritado (mas mesmo assim, não muito rápido). Sua respiração pode danificar, mas é fácil de evitar. |
Peeper | 2 | Faz pouco dano quando o olhar está trancado com o seu, mas se outros monstros estiverem por perto, pode ser mais do que um incômodo. |
Chef | 2 | Eles podem facilmente rolar um no outro, se matando. Não posso te pegar se você se esconder alto. |
Bangers | 2 | Você tem 10 segundos para fugir quando a dinamite acender - apenas um problema se for pego na explosão. |
Caçador | 3 | Caça puramente no som - então, se você está quieto (ou o pato não dá sua posição), você está seguro. No entanto, se tiro, pode terminar sua corrida. |
Rugrat | 3 | Super forte e pode matar jogando objetos no jogador. Um vaso pode ser um tiro único para um jogador de baixo nível. |
Upscream | 3 | Implacável como animal, mas causa muito mais dano. Se vários spawn, todos eles poderiam levá -lo juntos. |
Mentalista | 3 | Eles têm pouca visão, mas ótima audição, por isso é possível correr e se esconder. No entanto, cada sucesso causa 50 danos e mais de se pode gerar de cada vez. |
Passear | 3 | Extremamente lento e alto, para que você possa ouvir isso chegando a uma milha de distância, mas, se pego, acabou, mesmo com algumas atualizações de saúde. |
Ceifador | 4 | Lenta até que eles o vejam, e então eles aceleram. Você pode ouvi -los chegando, e é possível fugir, mas sem atualizações de saúde, você está morto em alguns segundos. |
Palhaço | 4 | Cobra quando vê você e tem dois ataques, um chute e um laser. Ambos causam danos mortais. |
Manto | 4 | Silencioso e muitas vezes vê você antes de vê -lo. Pode ficar embaixo de móveis para buscá -lo e perseguirá rapidamente. Mortal se pego. |
Chefe | 4 | Implacável em sua busca de você, sua mordida causa 50 danos a cada vez e pode ser letal sem a preparação adequada. |
Agora que você está ciente dos perigos à espreita em cada novo local, confira nossos outros guias * Repo * para obter mais dicas sobre como confrontar efetivamente esses inimigos temíveis.