CD Projekt Red intensifie les efforts sur la suite tant attendue de Cyberpunk 2077, alors que les récentes offres d'emploi mettent la lumière sur des développements passionnants. Un détail significatif est que la suite, le nom de code Code, Orion, maintiendra une perspective à la première personne, espérant les espoirs de certains fans qui étaient impatients d'une vue à la troisième personne.
Image: SteamCommunity.com
Une liste d'emplois pour un animateur de gameplay senior souligne le besoin d'expertise dans l'élaboration des animations détaillées à la première personne, en mettant l'accent sur les interactions d'armes et les mécanismes de jeu. L'absence de toute mention de perspectives à la troisième personne dans la description de poste suggère fortement que CD Projekt Red s'engage à garder le jeu à la première personne.
Un autre aspect intrigant vient de la vacance d'un concepteur de rencontres, qui fait allusion à la mise en œuvre de ce que l'équipe décrit comme le "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système vise à réagir dynamiquement aux actions des joueurs, favorisant les environnements immersifs où les PNJ s'engagent naturellement dans leur environnement. Le rôle nécessite une collaboration avec plusieurs équipes pour créer des scénarios complexes qui offrent diverses solutions, tirant parti des comportements NPC, des objets interactifs, des points de butin et une narration environnementale.
De plus, l'une des listes d'emplois indique que la fonctionnalité multijoueur est sur la table pour la suite, bien qu'elle soit toujours dans les premiers stades du développement.
Project Orion devrait être développé sur Unreal Engine 5, des graphiques et des technologies prometteurs de pointe. Dans les nouvelles connexes, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a précédemment révélé d'exprimer des scènes intimes dans Cyberpunk 2077. Pendant ce temps, les fans de Kingdom Come: Deliverance 2 ont repéré un personnage qui rend hommage à Johnny Silverhand de Cyberpunk 2077.