comme un dragon: l'île de Dondoko de la richesse infinie: l'expansion inattendue d'un mini-jeu à travers la réutilisation des actifs
Le concepteur principal de Like a Dragon: Infinite Wealth a récemment mis en lumière la croissance surprenante du mini-jeu de l'île de Dondoko, révélant une stratégie intelligente de réutilisation des actifs.
île de Dondoko: des humbles débuts à un mini-jeu massif
La puissance de l'Asset Reuse
Dans une récente interview avec Automaton, Michiko Hatoyama, concepteur principal, a expliqué que la portée de l'île de Dondoko s'est considérablement élargie pendant le développement. Initialement conçue comme une caractéristique plus petite, le potentiel du mini-jeu a conduit à une augmentation substantielle des recettes de meubles.
RGG Studio a exploité sa vaste bibliothèque d'actifs de la série Yakuza à Achieve. En réutilisant et en modifiant les actifs existants, l'équipe a créé des meubles individuels "en quelques minutes", un contraste frappant avec les jours, voire des mois, généralement requis pour la création de nouveaux actifs. Cette approche efficace a permis l'intégration rapide d'une vaste gamme d'options de meubles.
Cette expansion n'était pas arbitraire; Il découle d'un désir d'offrir aux joueurs un gameplay diversifié et engageant. La vaste île et de nombreuses recettes de meubles offrent une liberté et un plaisir significatifs, permettant aux joueurs de transformer l'île délabrée en une station balnéaire luxueuse.
Sorti le 25 janvier 2024, comme un dragon: Infinite Rilom a été largement acclamé. En tant que neuvième entrée principale dans la série Yakuza (à l'exclusion des retombées), le jeu possède une riche bibliothèque d'actifs, se révélant bénéfique pour les projets futurs. L'île de Dondoko témoigne de l'ingéniosité de RGG Studio, transformant un mini-jeu simple en une expérience substantielle et enrichissante pour les joueurs.