Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: a expansão inesperada de um minijogo por meio da reutilização de ativos
O designer-chefe de Like a Dragon: Infinite Wealth lançou recentemente luz sobre o crescimento surpreendente do minijogo Dondoko Island, revelando uma estratégia inteligente de reaproveitamento de ativos.
Ilha Dondoko: do começo humilde a um minijogo massivo
O poder da reutilização de ativos
Em uma entrevista recente ao Automaton, Michiko Hatoyama, designer-chefe, explicou que o escopo da Ilha Dondoko se expandiu significativamente durante o desenvolvimento. Inicialmente concebido como um recurso menor, o potencial do minijogo levou a um aumento substancial nas receitas de móveis.
RGG Studio aproveitou sua extensa biblioteca de recursos da série Yakuza para Achieve isso. Ao reaproveitar e modificar os ativos existentes, a equipe criou peças de mobiliário individuais “em questão de minutos”, um forte contraste com os dias ou mesmo meses normalmente necessários para a criação de novos ativos. Esta abordagem eficiente permitiu a rápida integração de uma vasta gama de opções de mobiliário.
Essa expansão não foi arbitrária; surgiu do desejo de oferecer aos jogadores uma jogabilidade diversificada e envolvente. A extensa ilha e inúmeras receitas de móveis proporcionam liberdade e diversão significativas, permitindo aos jogadores transformar a ilha dilapidada em um resort luxuoso.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth foi amplamente aclamado. Como a nona entrada principal da série Yakuza (excluindo spin-offs), o jogo possui uma rica biblioteca de recursos, provando ser benéfica para projetos futuros. A Ilha Dondoko é uma prova da desenvoltura do RGG Studio, transformando um simples minijogo em uma experiência substancial e gratificante para os jogadores.