Les simulateurs de football des arts électroniques sont depuis longtemps examinés, et ce ne sont pas seulement leurs stratégies de monétisation qui s'inscrivent. La qualité technique de ces jeux a également été un point de critique fréquent. En réponse à la réaction contre EA Sports FC 25, les développeurs ont pris des mesures décisives en introduisant une «mise à jour de rafraîchissement du gameplay». Cette mise à jour complète apporte plus de 50 modifications à la mécanique du jeu, visant à résoudre bon nombre des problèmes auxquels les joueurs ont été confrontés. Les modifications clés comprennent:
- Des modifications importantes des systèmes de gameplay de base comme les passes décisives, les tirs, le jeu de gardien de but et le jeu de défense.
- Fixation de scénarios communs où les défenseurs ont rattrapé de manière irréaliste le porte-ballon.
- Améliorer la douceur de l'attaque du gameplay, ce qui rend le mouvement de la balle plus fluide.
- Réduire la fréquence des plaqués inverses et des interceptions de l'IA.
- Abaissant considérablement l'efficacité des passes de croisement.
- S'assurer que les joueurs fournissent un soutien plus rapide lorsqu'ils jouent dans des rôles familiers.
- Amélioration de la précision de la détection de hors-jeu lors des courses offensives contrôlées par l'IA.
- Améliorant légèrement la précision des prises de vue normales et visées tirées de l'extérieur de la zone de pénalité dans des conditions simples.
Malgré ces efforts, la réception initiale de l'EA FC 25 a été largement négative, avec seulement 36% des 474 revues de joueurs sur la libération étant positives. La critique se concentre sur la cupidité perçue des arts électroniques, de nombreux bugs et accidents, et des problèmes de reconnaissance des contrôleurs PlayStation. De plus, le système anti-triche du jeu l'a rendu incompatible avec le pont Steam, ajoutant à la liste des griefs de la communauté des jeux.