エレクトロニックアーツのサッカーシミュレーターは長い間精査されており、怒りを引き付けるのは彼らの収益化戦略だけではありません。これらのゲームの技術的な質も頻繁に批判のポイントでした。 EA Sports FC 25に対する反発に応じて、開発者は「ゲームプレイの更新アップデート」を導入することで決定的な行動をとっています。この包括的なアップデートは、プレイヤーが直面している多くの問題に対処することを目指して、ゲームのメカニックに50を超える変更をもたらします。重要な変更は次のとおりです。
- アシスト、ショット、ゴールキーパープレイ、ディフェンスプレイなどのコアゲームプレイシステムの大幅な変更。
- 防御者が非現実的にボールキャリアに追いついた一般的なシナリオを修正します。
- ゲームプレイの攻撃の滑らかさを高め、ボールの動きをより液体にします。
- 逆タックルとAI傍受の頻度を減らす。
- 交差パスの有効性を大幅に低下させます。
- おなじみの役割でプレーするときに、プレイヤーがより迅速なサポートを提供するようにします。
- AI制御の攻撃ラン中のオフサイド検出の精度を改善します。
- 単純な条件下でペナルティエリアの外側から取られた通常と照準のショットの精度をわずかに強化します。
これらの努力にもかかわらず、EA FC 25の最初の受信はほぼ否定的であり、リリースに関する474人のプレイヤーレビューの36%だけが肯定的です。批判は、電子芸術の知覚された欲望、多数のバグやクラッシュ、およびPlayStationコントローラーの認識に関する問題を中心にしています。さらに、ゲームのアンチチートシステムは、蒸気デッキと互換性があり、ゲームコミュニティからの苦情のリストに追加されました。