Os simuladores de futebol de artes eletrônicas estão sob escrutínio e não são apenas suas estratégias de monetização que desenham ira. A qualidade técnica desses jogos também tem sido um ponto frequente de crítica. Em resposta à reação contra o EA Sports FC 25, os desenvolvedores tomaram medidas decisivas ao introduzir uma "atualização de atualização de jogabilidade". Esta atualização abrangente traz mais de 50 alterações na mecânica do jogo, com o objetivo de abordar muitos dos problemas que os jogadores enfrentaram. As principais mudanças incluem:
- Alterações significativas em sistemas de jogabilidade principal, como assistências, chutes, jogo de goleiros e jogo de defesa.
- Corrigindo cenários comuns em que os defensores chegaram irrealisticamente ao transportador de bola.
- Aumentando a suavidade de atacar a jogabilidade, tornando o movimento da bola mais fluido.
- Reduzindo a frequência de tackles reversos e interceptações de IA.
- Reduzindo significativamente a eficácia da passagem passa.
- Garantir que os jogadores forneçam suporte mais rápido ao desempenhar papéis familiares.
- Melhorando a precisão da detecção de impedimento durante corridas ofensivas controladas pela IA.
- Melhorando ligeiramente a precisão de fotos normais e apontadas tiradas de fora da área de penalidade em condições simples.
Apesar desses esforços, a recepção inicial do EA FC 25 foi amplamente negativa, com apenas 36% das 474 críticas de jogadores sobre o lançamento sendo positivas. As críticas se concentram em torno da ganância percebida das artes eletrônicas, numerosos insetos e falhas e problemas com o reconhecimento dos controladores de PlayStation. Além disso, o sistema anti-travessa do jogo o tornou incompatível com o baralho do vapor, aumentando a lista de queixas da comunidade de jogos.