L'ombre d'Elden Ring du DLC Erdtree: une épée à double tranchant de difficulté et de louange
Alors que Shadow of the Erdtree a reçu des éloges critiques, sa réception à vapeur est décidément mitigée. Les joueurs expriment des préoccupations concernant les problèmes de difficulté et de performance sur les plates-formes PC et console.
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Les critiques de vapeur révèlent une base de joueurs divisée
Malgré le succès métacritique pré-libéré, le DLC Elden Ring a été lancé sur une vague de revues de joueurs négatifs sur Steam (21 juin). Bien que le gameplay stimulant soit salué, beaucoup trouvent le combat excessivement intense, la difficulté déséquilibrée et le sous-transparition des performances.
Performance et difficulté: principaux points de discorde
Les batailles intenses de l'expansion sont une source majeure de frustration. De nombreux joueurs décrivent les rencontres comme beaucoup plus difficiles que le jeu de base, avec des plaintes concernant le placement ennemi mal conçu et les piscines de santé des boss excessivement élevées.
Les problèmes de performance sont également répandus. Les utilisateurs de PC signalent des accidents fréquents, des micro-rachats et des limitations de fréquence d'images. Même les systèmes haut de gamme ont du mal à maintenir 30 ips dans des zones surpeuplées. Des baisses de fréquence d'images similaires pendant des moments intenses affligent les joueurs de la console PlayStation.
Actuellement, Elden Ring: Shadow of the Erdtree détient une note "mixte" sur Steam (36% de critiques négatives). Metacritic montre une note plus positive "généralement favorable" de 8,3/10 (basée sur 570 avis d'utilisateurs), tandis que Game8 lui donne un 94/100. Cette disparité met en évidence le contraste frappant entre la réception critique et les joueurs.