エルデンリングのエルドツリーDLCの影:困難と賞賛の両刃の剣
ErdtreeのShadowのShadowは批評家の称賛を受けていますが、その蒸気受信は明らかに混合されています。プレイヤーは、PCおよびコンソールプラットフォーム全体の難易度とパフォーマンスの問題について懸念を表明しています。
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Steamレビューは、分割されたプレーヤーベースを明らかにします
メタクライティックの成功を再放出したにもかかわらず、Elden Ring DLCはSteamでネガティブなプレイヤーレビューの波に発売されました(6月21日)。挑戦的なゲームプレイは賞賛されていますが、多くの人は戦闘が過度に激しく、難易度が不均衡であり、パフォーマンスが下位になっていると感じています。
パフォーマンスと難易度:主要な競合点
拡張の激しい戦いは、フラストレーションの主要な源です。多くのプレイヤーは、敵の配置が不十分に設計されていて、ボスの健康プールが過度に高いという不満があるため、ベースゲームよりも大幅に困難な出会いを説明しています。
パフォーマンスの問題も広まっています。 PCユーザーは、頻繁にクラッシュ、マイクロスターター、フレームレートの制限を報告しています。ハイエンドシステムでさえ、混雑した地域で30のFPを維持するのに苦労しています。激しい瞬間に同様のフレームレートが低下します。
現在、Elden Ring:Shadow of the Erdtreeは、Steamで「混合」評価を保持しています(36%の否定的なレビュー)。 Metacriticは、8.3/10のより肯定的な「一般的に好ましい」評価を示しています(570のユーザーレビューに基づく)、Game8は94/100を提供します。この格差は、批判的なレセプションとプレーヤーの受信の間の厳しいコントラストを強調しています。