Maison Nouvelles Iron Man sous les projecteurs : Lost Game dévoilé

Iron Man sous les projecteurs : Lost Game dévoilé

by Jack Jan 21,2025

L'ancien développeur de Genepool Software, Kevin Edwards, a récemment dévoilé sur Twitter (X) des images inédites d'un jeu Iron Man de 2003 annulé, suscitant un large intérêt. Cet article approfondit les détails du jeu et son annulation.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

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Un jeu Iron Man annulé de 2003 : images dévoilées

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Edwards a partagé sur Twitter (X) des images et des séquences de jeu inédites d'un jeu Iron Man annulé dont la sortie est prévue pour 2003. Le jeu, provisoirement intitulé "The Invincible Iron Man", était en développement suite au succès du studio avec X-Men 2 : Wolverine's Revenge. Ses publications comprenaient la carte de titre du jeu, le logo de Genepool Software, des captures d'écran et des séquences de jeu Xbox originales montrant l'écran de démarrage et un didacticiel sur le désert.

Décision d'Activision d'annuler "The Invincible Iron Man"

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

Malgré l'enthousiasme des fans, Activision a annulé "The Invincible Iron Man" peu de temps après le début du développement. Genepool Software a ensuite fermé ses portes, laissant l'équipe au chômage. Bien qu'Activision n'ait jamais expliqué publiquement l'annulation, Edwards a évoqué plusieurs raisons potentielles, notamment des retards dans l'adaptation cinématographique, un mécontentement quant à l'avancement du jeu ou éventuellement un autre développeur choisi pour le projet.

Activision’s Canceled Iron Man Game Revealed by Former Dev

La représentation de Tony Stark dans le jeu a également attiré l'attention. Sorti près de cinq ans avant le portrait de Robert Downey Jr. dans le MCU, le design du costume du personnage ressemblait beaucoup à la version de la bande dessinée "Ultimate Marvel" du début des années 2000. Edwards a déclaré que le choix de conception était la décision du concepteur du jeu. Il a également promis de partager davantage de séquences de gameplay, une promesse qui n'était pas encore tenue au moment de la rédaction de cet article.

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