Cette semaine, une nouvelle bande-annonce de l'anime de Devil May Cry de Netflix a dévoilé que le légendaire acteur de la voix décédé Kevin Conroy jouera à titre posthume dans l'adaptation du jeu vidéo. Cette révélation a suscité la curiosité quant à savoir si la technologie de l'IA avait été utilisée pour recréer la voix emblématique de Conroy. Cependant, le producteur de l'anime, Adi Shankar, a rapidement dissipé ces rumeurs.
Dans un tweet, Shankar a confirmé que Conroy avait enregistré ses lignes avant son décès en novembre 2022 et a souligné que "aucune IA n'était utilisée". Il a salué la performance de Conroy, le décrivant comme "incroyablement nuancé" et a exprimé l'honneur et le plaisir de travailler avec lui.
Conroy, réputé et célébré pour son rôle de longue date en tant que voix de Bruce Wayne et Batman dans de nombreux films et émissions de télévision d'animation, assume le rôle de VP Baines, un nouveau personnage introduit dans le Devil May Cry Anime. Sa voix peut être entendue dans l'ouverture de la bande-annonce.
Johnny Yong Bosch, qui exprime Dante dans la série et a joué à Néron dans les jeux vidéo, a partagé son expérience de travail avec Conroy, le qualifiant de "vraie légende" et notant que leurs séances d'enregistrement se sont produites il y a quelques années, mettant en évidence le long processus d'animation.En juillet 2024, Conroy a été acclamé pour sa performance posthume dans Justice League: Crisis on Infinite Earths: Part 3 . Maintenant, les fans ont une autre occasion d'entendre son travail après sa mort prématurée à l'âge de 66 ans, il y a deux ans et demi.
Selon le synopsis officiel de Netflix, la série plonge dans un complot où "les forces sinistres sont en jeu pour ouvrir le portail entre les royaumes humains et démons", avec Dante, un chasseur de démon orphelin, au centre du drame en cours.
Adi Shankar, qui est également le showrunner, est connu pour son travail sur le film Dredd 2012, le célèbre Anime Castlevania et la série Netflix tels que The Guardians of Justice et Captain Laserhawk: A Blood Dragon . Il est également prêt à produire une adaptation d' Assassin's Creed .
Le sujet de l'IA génératrice reste un problème de bouton-chaud au sein des industries du jeu vidéo et du divertissement, qui ont été confrontées à des licenciements importants ces dernières années. L'IA générative a été confrontée à la critique des fans et des créateurs en raison de préoccupations éthiques, de problèmes de droits et de sa lutte pour produire du contenu qui résonne avec le public.