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"Top de charges pour Helldivers 2 contre illuminer"

by Madison Apr 23,2025

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Les illuminés dans Helldivers 2 sont un adversaire difficile, réputé pour leur technologie de pointe et leurs tactiques basées sur la précision. Lorsque vous vous engagez avec leur infanterie légère, préparez-vous à ce que leurs unités d'élite s'approchent à la fois du sol et de l'air, ce qui rend essentiel de sélectionner des charges qui exploitent non seulement leurs vulnérabilités, mais vous protégent également de leur puissant technologie.

Pour lutter efficacement contre l'illumination, il est crucial de trouver un équilibre avec vos armes et vos stratagèmes. Vous devez gérer à la fois les essaims des unités moindres et les ennemis blindés ou lourds plus formidables. Négliger l'un ou l'autre rendra votre chargement moins efficace contre la pleine puissance de l'illumination.

Dans ce guide, nous explorerons les charges et les stratégies les plus efficaces adaptées à la lutte contre l'illumination. Que vous soyez un vétéran chevronné ou un nouveau venu, ces conseils amélioreront vos prouesses de combat contre cette formidable faction de type calmar. Préplions et confrontons le montage de front.

Le chargement du canon laser: faire fondre l'illuminé

Catégorie Équipement
Primaire Plas-1 Scorcher / PLAS-101 Purificateur
Secondaire Pistolet de grenade GP-31
Grenade G-13 Impact incendiaire
Armure passive Siege
Stratagèmes - canon laser LAS-98 (soutien)
- AX / AR-23 "Guard Dog"
- Eagle Stracking Run
- A / MG-43 Machine Gun Sentry / Orbital Laser

Le scorcher PLAS-1 et le purificateur PLAS-101 se distinguent par certaines des principales armes primaires de Helldivers 2 . Ces armes sont incroyablement efficaces contre les surveillants, y compris les unités surélevées équipées de jet-pack, et travaillent également bien contre les sans-votes. L'armure passive de l'armure du siège améliore leur efficacité en fournissant plus de munitions et des recharges plus rapides, garantissant que vous pouvez lutter efficacement par les cibles prioritaires multiples.

La combinaison du pistolet de grenade Eagle Stracing Run et GP-31 est parfaite pour éliminer les navires de chaîne stationnés. Les armes basées sur l'énergie ont du mal à épuiser leurs boucliers, mais une seule course de mitraillage peut détruire les boucliers de plusieurs navires de chaîne ancrés sur une ligne. Vous pouvez ensuite utiliser le pistolet de grenade pour tirer dans leurs portes ouvertes, les faisant exploser. Cette tactique est particulièrement utile lors du nettoyage des nids d'éclairage moyen ou lourds, où vous devrez peut-être détruire plusieurs navires de chaîne. Bien que l'impact incendiaire du G-13 puisse également être utilisé dans les portes ouvertes de la baie, il est plus efficace contre les ennemis plus légers, alors sauvez-les lorsque vous utilisez le pistolet de grenade.

Le "Guard Dog" AX / AR-23 est étonnamment efficace contre les surveillants à arme moyen. Chaque rafale peut éliminer une seule unité d'élite, ce qui en fait un excellent choix pour protéger vos flancs dans Helldivers 2 .

La manche de mitrailleuse A / MG-43 est idéale pour sécuriser les zones pendant la défense objective. Si le contrôle des foules n'est pas votre principale préoccupation, vous pouvez opter pour un laser orbital pour cibler les récolteurs ou d'autres unités lourdes qui pourraient être introduites dans les futures mises à jour.

Enfin, le canon laser LAS-98 complète parfaitement ce chargement pour combattre l'illuminé. Il peut faire fondre les surveillants et les balles en quelques secondes et est très efficace contre les récolteurs. Utilisez une course de mitraillage pour épuiser leurs boucliers, puis visez les points faibles des Harvesters (cuisses / yeux) avec le canon laser. Un seul clip est suffisant avec un objectif précis. La longue portée du canon laser vous permet d'engager des cibles à distance, ce qui en fait une arme idéale contre l'illumination.

Sur les niveaux de difficulté 9 ou 10, où plusieurs récolteurs sont courants, un laser orbital devient essentiel.

Le chargement de la foudre: choquant (et stupéfiant) le éclairage

Catégorie Équipement
Primaire Arc-12 blitzer
Secondaire Pistolet de grenade GP-31
Grenade G-13 Impact incendiaire
Armure passive Conduit électrique / kit med
Stratagèmes - Arc-3 Arc Thrower (support)
- Strike Orbital Railcannon / Laser orbital
- Eagle Stracking Run
- Tesla Tesla A / ARC-3

Le Blitzer ARC-12 et le lanceur d'arc ARC-3 sont parfaits pour traiter à la fois les unités de mêlée et à distance de l'illumination. Ils éliminent sans effort la paille, mais le lanceur d'arc a un avantage unique dans le rendu des surveillants presque inutile. Sa chaîne de foudre des arcs et son échec, des superviseurs époustouflants momentanément. Les attaques continues à distance peuvent garder des surveillants élevés stupéfaits en permanence en l'air.

Le lanceur d'arc peut également éliminer les récolteurs non blindés, nécessitant une douzaine de coups sûrs. Chaque coup provoque un effet étourdissant modéré, qui s'accumule au fil du temps.

La tour A / ARC-3 Tesla est très efficace contre tous les types d'ennemis éclairés, en particulier les surveillants volants. Il fournit un contrôle cohérent des foules et perturbe les formations ennemies, ce qui facilite la gestion de grandes vagues. Combiné avec le lanceur d'arc, vous pouvez verrouiller des zones entières avec plusieurs attaques de foudre enchaînées. Concentrez le lanceur d'arc sur les cibles prioritaires pour les empêcher d'atteindre votre tour Tesla.

Les récolteurs hiérarchisent les sentiments d'attaque, alors évitez de déployer votre tour Tesla ou d'autres stratagèmes Sentry si vous les engagez déjà.

Le pistolet de la grenade GP-31 Eagle Run et GP-31 est essentiel pour détruire les navires de chaîne stationnés. Le blitzer et le lance-arc sont moins efficaces pour épuiser leurs boucliers pendant le combat, alors ne les remplacez pas à moins d'avoir un coéquipier qui peut gérer cette tâche.

Pour faire face à des unités lourdes, la grève orbitale de Railcannon est inestimable en raison de ses utilisations illimitées. Le laser orbital est également efficace contre plusieurs récolteurs, mais avec seulement trois utilisations, vous devrez éventuellement compter sur vos coéquipiers. Utilisez toujours une course de mitraillage pour désactiver d'abord leurs boucliers. Ce chargement est l'un des plus puissants contre l'illumination de Helldivers 2 , en particulier lorsqu'il est coordonné avec d'autres joueurs.

Le chargement de mitrailleuse: déchiqueter l'illuminé

Catégorie Équipement
Primaire Fusil d'assaut STA-52
Secondaire GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Stun Lance
Grenade G-13 Impact incendiaire
Armure passive Kit de crête de physique / d'ingénierie
Stratagèmes - Match Gun MG-43 (support)
- Pack de saut à 850
- Strike Orbital Railcannon / Laser orbital
- A / MG-43 Machine Gun Sentry / A / G-16 Gatling Sentry

La mitrailleuse MG-43 est sans doute l'arme de soutien la plus polyvalente contre l'illumination, ce qui en fait un choix supérieur pour ce chargement. Il déchiquete efficacement les ennemis légers et moyens, ainsi que les récolteurs. Comparé à la mitrailleuse lourde MG-206, la version standard offre une meilleure manipulation et une expédition d'infanterie plus rapide.

Cette arme est un véritable polyvalent contre la puissance et la fiabilité illuminés et équilibrés. Associez-le avec le kit d'ingénierie pour réduire le recul ou l'armure physique maximale passive pour minimiser la traînée, ce qui aide à cibler les surveillants de vol ou les observateurs.

Le taux de tir élevé de la mitrailleuse est également efficace pour épuiser des boucliers, éliminant la nécessité pour la course de mitraillage d'Eagle pour éliminer les navires de chaîne ancrés. Au lieu de cela, optez pour des sentinelles de tourelle comme la sentinelle de mitrailleuse A / MG-43 ou la sentinelle Gatling A / G-16 pour gérer de grandes foules ou défendre les objectifs.

L'animation à recharge stationnaire de la mitrailleuse est un inconvénient, mais le pack de saut de 850 de 850 vous aide à repositionner rapidement en sécurité. Il est également utile pour naviguer dans les nouvelles cartes urbaines.

Bien que la mitrailleuse puisse facilement éliminer les récolteurs en ciblant leurs points faibles, il est sage d'inclure un stratagème orbital dans votre construction pour faire face à plusieurs unités lourdes. Le laser orbital peut gérer simultanément deux à trois récolteurs blindés, tandis que la frappe de chemin de fer est efficace contre les cibles non blindées.

Pour l'arme primaire de ce chargement, vous pouvez choisir n'importe lequel dans l'armurerie. Si vous préférez vous en tenir au thème de la puissance de feu soutenue, le nouveau fusil d'assaut STA-52 est un excellent choix. Introduit dans le crossover Helldivers 2 X Killzone 2 , il présente un grand magazine de tambour et offre des tirs soutenus avec des capacités pénétrant par les armoraux légers, correspondant à la production de dégâts du libérateur standard.

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