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Helldivers 2のイルミネートは挑戦的な敵であり、高度なテクノロジーと精密ベースの戦術で有名です。あなたが彼らの軽歩兵に従事するとき、彼らのエリートユニットが地面と空気の両方から近づくために準備してください。
照明と効果的に戦うには、武器や戦略とのバランスをとることが重要です。より少ないユニットの群れと、より手ごわい装甲または重い敵の両方を処理する必要があります。どちらかを無視すると、照明の完全な力に対する負荷が低下します。
このガイドでは、照明と闘うために調整された最も効果的なロードアウトと戦略を探ります。あなたがベテランのベテランであろうと新人であろうと、これらのヒントは、この恐ろしいイカのような派ionに対する戦闘の腕前を高めます。照明を正面から準備し、立ち向かいましょう。
レーザーキャノンロードアウト:照明を溶かす
カテゴリ | 装置 |
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主要な | PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機 |
二次 | GP-31グレネードピストル |
手ren弾 | G-13焼cen弾の影響 |
アーマーパッシブ | 包囲対応 |
戦略 | -LAS-98レーザーキャノン(サポート) -AX/AR-23「ガードドッグ」 -Eagle Strafing Run -A / MG-43機関銃セントリー /軌道レーザー |
Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、 Helldivers 2のトッププライマリ武器の一部として際立っています。これらの武器は、ジェットパック装備の高架ユニットを含む監督に対して非常に効果的であり、投票のないものに対してもうまく機能します。 Siege-Ready Armor Passiveは、より多くの弾薬とより速いリロードを提供し、複数の優先度のターゲットに効率的に取り組むことができるようにすることにより、その効果を高めます。
Eagle Strafing RunとGP-31 Grenade Pistolの組み合わせは、駐車したワープ船を取り出すのに最適です。エネルギーベースの武器は、シールドを枯渇させるのに苦労していますが、単一のstrafingの走行は、複数の接地されたワープ船の盾を列に滅ぼす可能性があります。その後、グレネードピストルを使用して開いたベイドアに撃ち、爆発させることができます。この戦術は、いくつかのワープ船を破壊する必要がある可能性のある中程度または重照明の巣を取り除くときに特に役立ちます。 G-13焼cen式の影響はオープンベイドアでも使用できますが、軽い敵に対してより効果的であるため、グレネードピストルを使用している場合は保存してください。
AX/AR-23「ガードドッグ」は、中装甲監督に対して驚くほど効果的です。各バーストは単一のエリートユニットを倒すことができ、ヘルディバー2で側面を保護するための優れた選択肢になります。
A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを確保するのに理想的です。クラウドコントロールが主な関心事でない場合は、将来の更新で導入される可能性のあるハーベスターまたはその他の重いユニットをターゲットにするための軌道レーザーを選択できます。
最後に、LAS-98レーザーキャノンは、照明と戦うためにこのロードアウトを完璧に締めくくります。数秒以内に監督や殻を溶かすことができ、収穫者に対して非常に効果的です。ストラフィングランを使用してシールドを枯渇させ、レーザーキャノンで収穫者の弱点(太もも/目)を目指します。正確な目的で、単一のクリップで十分です。レーザーキャノンの長距離により、遠くからターゲットを誘導することができ、照明に対する理想的な武器になります。
複数の収穫機が一般的な難易度9または10では、軌道レーザーが不可欠になります。
Lightning Loadout:衝撃的(&驚異的)照明
カテゴリ | 装置 |
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主要な | ARC-12ブリッツァー |
二次 | GP-31グレネードピストル |
手ren弾 | G-13焼cen弾の影響 |
アーマーパッシブ | 電気導管 / Med-Kit |
戦略 | -ARC-3アークスローワー(サポート) - 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー -Eagle Strafing Run -a/arc-3テスラタワー |
ARC-12ブリッツァーとARC-3 ARC投げは、照明の近接ユニットと遠隔ユニットの両方を扱うのに最適です。彼らは簡単にチャフをクリアしますが、アークスローワーは監督者のレンダリングにほとんど役に立たないユニークな利点を持っています。その稲妻はチェーンとずらして、見事な監督者を一瞬。遠くからの継続的な攻撃により、監督が恒久的にびっくりして空中を永久に驚かせることができます。
アークスローワーは、シールドされていない収穫機を倒すこともでき、約12のヒットを必要とします。各ヒットは中程度のスタン効果を引き起こし、時間の経過とともに蓄積します。
A/ARC-3テスラタワーは、あらゆる種類の照明敵、特に飛行監督者に対して非常に効果的です。一貫した群衆の制御を提供し、敵の形成を混乱させ、大きな波を容易にします。アークスローワーと組み合わせることで、複数のチェーン稲妻攻撃でエリア全体をロックダウンできます。アークスローワーを優先ターゲットに集中して、テスラタワーに到達できないようにします。
収穫者は攻撃セントリーを優先するので、既に従事している場合は、テスラタワーやその他のセントリー地層を展開しないでください。
イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するために不可欠です。 BlitzerとArcの投げ器は、戦闘中にシールドを枯渇させる効率が低いので、このタスクを処理できるチームメイトがいない限り、それらを置き換えないでください。
重いユニットを扱うために、軌道レールキャノンのストライキは、その無制限の使用のために非常に貴重です。軌道レーザーも複数の収穫機に対して効果的ですが、3つの用途では、最終的にチームメイトに依存する必要があります。常にストラフィングランを使用して、最初にシールドを無効にします。このロードアウトは、特に他のプレイヤーと調整された場合、 Helldivers 2の照明に対して最も強力なものの1つです。
機関銃のロードアウト:照明を細断します
カテゴリ | 装置 |
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主要な | STA-52アサルトライフル |
二次 | GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス |
手ren弾 | G-13焼cen弾の影響 |
アーマーパッシブ | ピーク体格 /エンジニアリングキット |
戦略 | -MG-43機関銃(サポート) -Lift-850ジャンプパック - 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー -a/mg-43機関銃セントリー/a/g-16ガトリングセントリー |
MG-43マシンガンは、間違いなく照明に対する最も汎用性の高いサポート武器であり、このロードアウトに最大の選択肢となっています。収穫者だけでなく、軽い敵と中程度の敵を効率的に細断します。 MG-206重機関銃と比較して、標準バージョンはより良い取り扱いとより速い歩兵派遣を提供します。
この武器は、照明のバランスをとる力と信頼性に対する真のオールラウンドです。エンジニアリングキットと組み合わせて、反動またはピーク体格アーマーパッシブを減らしてドラッグを最小限に抑えます。
マシンガンの高射撃率は、シールドを枯渇させるのにも効果的であり、イーグルストラフィングランが接地されたワープ船を取り出す必要性を排除します。代わりに、A/MG-43マシンガンセントリーやA/G-16 Gatling Sentryなどのタレットセントリーを選択して、大勢の群衆を管理したり、目標を守りたりします。
マシンガンの固定リロードアニメーションは欠点ですが、Lift-850ジャンプパックは安全に迅速に再配置するのに役立ちます。また、新しい都市マップをナビゲートするのにも役立ちます。
機関銃は、弱点をターゲットにすることで収穫者を簡単に倒すことができますが、複数の重いユニットを扱うためにビルドに軌道層を含めることが賢明です。軌道レーザーは2〜3つのシールドされた収穫機を同時に処理できますが、レールキャノンストライクはシールドされていないターゲットに対して効果的です。
このロードアウトの主要な武器の場合、武器庫から任意の任意を選択できます。持続的な火力をテーマに固執することを好むなら、新しいSTA-52アサルトライフルは優れた選択です。 Helldivers 2 X Killzone 2 Crossoverで導入され、大きなドラムマガジンを備えており、標準的なリベレーターのダメージ出力と一致する、軽いアーマーに浸透した機能で持続的な火を供給します。