पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी Shuhei Yoshida ने हाल ही में अपने शुरुआती करियर में आकर्षक अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें पौराणिक निनटेंडो PlayStation प्रोटोटाइप के साथ उनके अनुभव भी शामिल थे। मिनमैक्स के साथ एक साक्षात्कार में, योशिदा ने सोनी में अपनी यात्रा को याद किया, जो मूल प्लेस्टेशन के पीछे दूरदर्शी केन कुटारगी के साथ अपने काम के साथ शुरू हुआ। फरवरी 1993 में कुटारगी की टीम में शामिल होकर, योशिदा पहली बार निनटेंडो प्लेस्टेशन प्रोटोटाइप को एक्शन में देखने के लिए थे।
जबकि योशिदा खेल के डेवलपर या मूल क्षेत्र को याद नहीं कर सकती थी, उन्होंने अपने गेमप्ले की तुलना एक समकालीन अंतरिक्ष शूटर से की, संभवतः सेगा सीडी के लिए सिल्फ़ेड, जो सीडी से संपत्ति को स्ट्रीम किया। हालांकि, खेल के अस्तित्व की संभावना बनी हुई है।
"मुझे आश्चर्य नहीं होगा अगर यह अभी भी मौजूद है," योशिदा ने टिप्पणी की। "यह एक सीडी पर था, इसलिए ... यह आशाजनक है।"
निनटेंडो प्लेस्टेशन एक उच्च मांग वाला कलेक्टर के आइटम, अपनी अप्रकाशित स्थिति के लिए एक वसीयतनामा और गेमिंग इतिहास में यह "क्या-क्या-अगर" परिदृश्य का प्रतिनिधित्व करता है। इसका प्रोटोटाइप अक्सर नीलामी और कलेक्टर सर्कल में दिखाई दिया है।
इस अप्रकाशित सोनी स्पेस शूटर की संभावना दिन की रोशनी को देखकर निश्चित रूप से मोहक है। इसके रद्द होने के 2 साल बाद स्टार फॉक्स की निनटेंडो की अंतिम रिलीज को ध्यान में रखते हुए, संभावना पूरी तरह से दूर की कौड़ी नहीं है। शायद गेमिंग इतिहास का यह खोया हुआ टुकड़ा अभी तक अभिलेखागार से उभर सकता है।