Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się fascynującymi spostrzeżeniami w swojej wczesnej karierze, w tym jego doświadczenia z legendarnym prototypem Nintendo PlayStation. W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opowiedział o swojej podróży do Sony, zaczynając od swojej pracy u boku Kena Kutaragi, wizjonera stojącego za oryginalną PlayStation. Dołączając do zespołu Kutaragi w lutym 1993 roku, Yoshida był jednym z pierwszych, który zobaczył prototyp Nintendo PlayStation w akcji.
Podczas gdy Yoshida nie mogła przypomnieć sobie twórcy gry lub regionu pochodzenia, porównał swoją rozgrywkę do współczesnej strzelanki kosmicznej, być może Silpheed na CD Sega, która przesyła strumieniowo zasoby z płyty CD. Jednak możliwość przetrwania gry pozostaje.
„Nie zdziwiłbym się, gdyby nadal istnieje” - skomentowała Yoshida. „To było na płycie CD, więc… to obiecujące”.
Nintendo PlayStation pozostaje bardzo poszukiwanym przedmiotem kolekcjonera, świadectwem jego niepublikowanego statusu i intrygującego scenariusza „co-jeśli”, który reprezentuje w historii gier. Jego prototyp często pojawił się na aukcjach i kołach kolektora.
Perspektywa tego niepublikowanego strzelanki Sony Space, widząc światło dzienne, z pewnością jest kusząca. Biorąc pod uwagę ewentualne wydanie Nintendo przez Star Fox 2 lata po jego odwołaniu, możliwość nie jest całkowicie daleko od siebie. Być może ten zagubiony kawałek historii gier może jeszcze wyjść z archiwów.