Blizzard * World of Warcraft * में एक नई सुविधा की शुरुआत कर रहा है, जो शुरू में असामान्य -रोटेशन असिस्ट हो सकता है। यह आगामी जोड़, पैच 11.1.7 में डेब्यू करने के लिए सेट है, जिसका उद्देश्य इष्टतम स्पेल रोटेशन के माध्यम से खिलाड़ियों का मार्गदर्शन करके गेमप्ले को सरल बनाना है और यहां तक कि उन लोगों के लिए एक ऑटो-कास्ट विकल्प भी पेश करना है जो इसे चाहते हैं।
हाल ही में एक गहन वीडियो में गेम डायरेक्टर आयन हज़िकोस्टास, टीम लिक्विड रेड लीडर अधिकतम, और कंटेंट क्रिएटर ड्रैटनोस, ब्लिज़ार्ड ने विस्तृत रूप से रोटेशन असिस्ट कैसे कार्य किया जाएगा। सक्षम होने पर, यह उपकरण आपकी कक्षा, विशेषज्ञता और वर्तमान लड़ाकू परिदृश्य के आधार पर अगली अनुशंसित क्षमता को उजागर करेगा। इसके अतिरिक्त, एक "एक-बटन" मोड खिलाड़ियों को स्वचालित रूप से सुझाई गई क्षमता को स्वचालित रूप से डालने के लिए एक एकल कुंजी दबाने की अनुमति देता है-हालांकि एक छोटे से दंड के साथ: थोड़ा विस्तारित वैश्विक कोल्डाउन, जिसके परिणामस्वरूप मैनुअल प्ले की तुलना में धीमी कास्टिंग और समग्र प्रदर्शन को कम कर दिया।
हज़िकोस्टास ने बताया कि रोटेशन के पीछे की अवधारणा हेकीली जैसे तृतीय-पक्ष ऐड-ऑन की लोकप्रियता से उपजी है, जो पहले से ही रोटेशन सुझाव प्रदान करती है। हालांकि, इन बाहरी उपकरणों के विपरीत, वाह के भीतर देशी समाधान अतिरिक्त डाउनलोड की आवश्यकता के बिना एक सुव्यवस्थित अनुभव प्रदान करता है। जैसा कि उसने कहा:
"ऐड-ऑन अद्भुत हैं। समुदाय ने पिछले 20 वर्षों में जो चीजें की हैं, वे लोगों को अलग-अलग सौंदर्यशास्त्र, अलग-अलग कार्यक्षमता का अनुभव करने की अनुमति देने के लिए, अपनी उंगलियों पर जानकारी उपलब्ध कराने की अनुमति देती हैं, जैसे कि वाह की सफलता का एक बड़ा हिस्सा है। पहला उत्तर नहीं होना चाहिए, 'इस ऐड-ऑन को डाउनलोड करें।'
बर्फ़ीला तूफ़ान स्वीकार करता है कि कई उच्च-स्तरीय खिलाड़ी मिथक+ काल कोठरी और छापे के साथ प्रतिस्पर्धी वातावरण में सफल होने के लिए ऐड-ऑन पर बहुत अधिक भरोसा करते हैं। इन उपकरणों पर प्रतिबंध लगाने के दौरान, विकास टीम सीधे कोर कार्यात्मकताओं को सीधे खेल में एकीकृत करके अपनी आवश्यकता को कम करना चाहती है। लंबे समय तक, वे वर्ग यांत्रिकी, एनकाउंटर डिजाइन और यूआई स्पष्टता को परिष्कृत करने का लक्ष्य रखते हैं ताकि आवश्यक गेमप्ले सहायता बाहरी सॉफ्टवेयर पर निर्भर होने के बजाय अंतर्निहित हो।
यह बदलाव भी एक व्यापक दार्शनिक परिवर्तन को दर्शाता है कि कैसे बर्फ़ीला तूफ़ान का सामना करता है। पिछले विस्तार में, कुछ यांत्रिकी इतने जटिल थे कि खिलाड़ियों को अक्सर उन्हें प्रभावी ढंग से नेविगेट करने के लिए कमजोरों जैसे ऐड-ऑन की आवश्यकता होती थी। हज़िकोस्टास ने स्वीकार किया कि कुछ बॉस के झगड़े अनजाने में ऐड-ऑन उपयोग को ध्यान में रखते हुए डिज़ाइन किए गए थे, अनजाने में उन्हें एक के बिना असंभव महसूस कर रहे थे। आगे बढ़ते हुए, टीम अधिक संतुलित चुनौतियां बनाने का इरादा रखती है जो बाहरी स्वचालन पर भरोसा किए बिना खिलाड़ी कौशल का परीक्षण करती हैं।
Hazzikostas : "जिस तरह से हम मुठभेड़ों को डिजाइन करते हैं, वे महत्वपूर्ण तरीकों से प्रभावित हुए हैं कि खिलाड़ी कैसे ऐड-ऑन का उपयोग करते हैं। मैं यह नहीं कह सकता कि यह कभी भी ऐसा नहीं है कि कुछ मुठभेड़ों को स्पष्ट रूप से एक ऐड-ऑन की आवश्यकता के लिए बनाया गया था।"
यह पूछे जाने पर कि क्या ऐड-ऑन का उपयोग करना गंभीर खेल के लिए व्यावहारिक रूप से अनिवार्य हो गया है, हज़िकिकोस्टास ने स्वीकार किया कि जबकि इसकी कड़ाई से आवश्यकता नहीं है, शीर्ष स्तरीय खिलाड़ियों को अक्सर समूह की अपेक्षाओं के कारण उनका उपयोग करने के लिए दबाव महसूस होता है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि ब्लिज़ार्ड का लक्ष्य पूरी तरह से ऐड-ऑन को खत्म करना नहीं है, बल्कि मजबूत देशी विकल्प प्रदान करना है जो आवश्यक के बजाय बाहरी उपकरणों को वैकल्पिक बनाते हैं।
रोटेशन सहायता सिर्फ शुरुआत है। भविष्य के अपडेट में अंतर्निहित क्षति मीटर, एनकाउंटर टाइमर और क्षमताओं और यांत्रिकी के लिए स्पष्ट दृश्य संकेत शामिल हो सकते हैं। इन संवर्द्धन को दिग्गजों के लिए गहराई से समझौता किए बिना, नए या कम यंत्रवत् इच्छुक खिलाड़ियों के लिए सीखने की अवस्था को कम करने और सीखने की अवस्था को कम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
सिस्टम स्वयं आपकी कल्पना, प्रतिभा और दुश्मन की गिनती और संसाधन उपलब्धता जैसे स्थितिजन्य कारकों के लिए गतिशील रूप से अनुकूलित करता है। हालांकि यह उन्नत मिन-मैक्स रणनीतियों को प्रतिस्थापित नहीं करेगा, यह उन खिलाड़ियों के लिए एक मूल्यवान शिक्षण सहायता और सरलीकरण उपकरण के रूप में कार्य करता है जो अनुकूलन पर विसर्जन पसंद करते हैं।
ब्लिज़ार्ड ने संभावित दुरुपयोग के बारे में चिंताओं को भी संबोधित किया, जैसे कि समूह सामग्री में एएफके के लिए एक-बटन मोड का उपयोग करने वाले खिलाड़ी। हालांकि इस तरह का व्यवहार संभव है, हज़िकोस्टास ने कहा कि इसी तरह के मुद्दे वर्षों से मौजूद हैं और मौजूदा रिपोर्टिंग सिस्टम और सामुदायिक मानदंडों के माध्यम से प्रबंधनीय हैं।
आगे देखते हुए, ब्लिज़ार्ड ने फीचर को परिष्कृत करने और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के आधार पर अपनी क्षमताओं का विस्तार करने की योजना बनाई है। व्यवसायों, विश्व नेविगेशन, या गुणवत्ता-जीवन में सुधार से संबंधित गैर-कॉम्बैट ऐड-ऑन को प्रतिबंधित करने की कोई तत्काल योजना नहीं है, क्योंकि ये प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धात्मक लाभ प्रदान नहीं करते हैं।
अंततः, लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि खिलाड़ी * वर्ल्ड ऑफ़ वॉरक्राफ्ट * का आनंद ले सकते हैं, बिना किसी तृतीय-पक्ष के उपकरण स्थापित करने के लिए मजबूर किए बिना। खेल में धीरे-धीरे मुख्य कार्यात्मकताओं का निर्माण करके, बर्फ़ीला तूफ़ान सभी खिलाड़ियों के लिए खेल को अधिक सुलभ और सहज बनाते हुए ऐड-ऑन समुदाय के लचीलेपन और रचनात्मकता को संरक्षित करने की उम्मीद करता है।